这款多功能照明灯具的设计,最初是针对桌面场景的多元照明需求展开的,日常办公桌面的局部补光、床头的睡前阅读照明、展示柜内的重点展品打光,都是它的核心应用场景,区别于传统固定角度的桌面灯具,它在结构上做了角度调节的冗余设计,灯头部分可以围绕底座的连接轴做0到75度的俯仰调整,能覆盖从水平近距离照射到斜上方漫反射补光的全角度需求,不用额外搭配支架就能适配不同的照射位置要求。
从结构组成来看,整灯分为透光外罩、发光模组、配重底座三个核心部分,透光外罩采用高透水晶质感的一体成型结构,内壁做了微棱面的光学纹理设计,不是单纯的光滑透光面,这些微棱面可以把LED灯珠发出的集中光束做两次漫反射打散,避免直射时产生的刺眼眩光,同时在灯头侧方形成柔和的光晕效果,兼顾重点照明和环境氛围营造的需求,外罩和内部发光模组的配合间隙控制在0.2mm以内,既保证装配时的顺畅度,也避免长期使用后灰尘进入内部积灰影响透光效果。
发光模组部分采用贴片式LED灯珠排布在铝基电路板上,铝基板直接和底座内部的散热结构贴合,没有额外的导热介质层,能把灯珠工作时产生的热量直接传导到底座的配重金属块上,配重块采用锌合金压铸成型,重量占整灯总重量的70%以上,保证灯头调整到最大俯仰角度时,整灯的重心依然落在底座支撑面范围内,不会出现倾倒的问题,底座底部贴有3mm厚的防滑硅胶垫,和木质、玻璃、金属桌面接触时都能提供足够的摩擦力,即使不小心碰到电源线拉扯,也不会轻易把灯体带落桌面。
供电部分采用低压直流供电设计,电源线从底座侧方的出线口引出,出线位置做了圆角的防折护套,避免长期弯折电源线导致内线断裂,整灯的外形尺寸控制在直径80mm、总高度110mm的范围内,底座的支撑面直径和灯头最大直径保持一致,不会占用过多的桌面空间,安装时不需要额外的打孔或者固定配件,直接放置在平整的支撑面上就可以正常使用,没有复杂的安装流程。
在功能设计上,除了基础的角度调节,灯体的发光亮度也做了三档可调的设计,通过底座上的轻触按键就可以切换不同的亮度档位,最低档的亮度适合夜间起夜时的弱光照明,不会因为光线过强刺激眼睛影响后续睡眠,最高档的亮度可以满足桌面阅读、手工操作时的局部高照度需求,中间档位适合作为桌面氛围灯使用,搭配水晶外罩的折光效果,能在桌面投射出柔和的光影。
设计过程中也考虑了长期使用的维护需求,透光外罩和底座之间采用卡扣式连接,没有使用螺丝固定,后期如果需要清理内部积灰或者更换发光模组,只需要顺着卡扣的解锁方向轻轻旋开外罩就可以拆开,不需要借助额外的工具,卡扣的配合松紧度经过反复调整,既不会因为太松导致外罩意外脱落,也不会因为太紧导致普通用户无法拆开维护。
从实际使用的适配性来看,这款灯具的重量控制在350g左右,即使是需要经常移动位置的使用场景,比如从办公桌移到床头柜,或者从书房移到展示柜旁,单手持握就可以轻松挪动,不会因为过重造成移动不便,电源线的长度设置为1.5m,能适配大多数桌面场景下插座到摆放位置的距离,不需要额外搭配插线板延长。灯头的光学设计经过多次迭代,最初的版本采用光滑透明外罩,打光时会出现明显的灯珠光斑,后来在内壁增加了微棱纹理后,照射出来的光线均匀度提升了60%以上,在距离照射面30cm的位置,光斑的中心照度和边缘照度差控制在15%以内,不会出现中心过亮边缘过暗的问题,不管是照射书本页面还是小尺寸的展示摆件,都能提供均匀柔和的照明效果。
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- 系统要求: Rendering,Autodesk 3ds Max
- 软件分类: 通用五金配件

















