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无畏契约PrimeVandal游戏道具外观结构

项目分类:玩具 发布时间:2022-02-22 ID:558409
  • 无畏契约PrimeVandal游戏道具外观结构
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  该模型还原了射击游戏中经典突击步枪道具的外观结构,整体采用流线型低多边形设计语言,在保留枪械核心识别特征的基础上,做了科幻风格的造型优化,可直接用于游戏周边手办的开模打样、虚拟道具二次创作、线下沉浸式娱乐场景的道具复刻等场景。从结构设计来看,模型拆分了枪管、机匣、握把、弹匣、枪托五大核心部件,各部件的拼接边界做了0.2mm的公差预留,适配3D打印的FDM与光固化工艺要求,打印完成后无需大量打磨即可完成拼接组装。机匣部分的发光装饰槽做了内嵌式结构设计,预留了2mm深度的灯带安装位,可直接嵌入0805规格的软灯条,实现游戏内的发光效果还原,槽位边缘做了15度的倒角处理,避免灯光直射产生眩光,还原原作的柔光视觉效果。

  握把部分采用人体工学弧度设计,曲面过渡连续无锐边,握持区域的截面尺寸控制在32mm45mm,适配多数成年用户的手型尺寸,握把表面预留了防滑纹理的刻槽,深度0.3mm,既可以直接打印出防滑效果,也可以在后期手涂时增加漆面附着力。弹匣部分做了分体式结构设计,外壳与内部配重块安装位分离,可根据实际使用需求嵌入金属配重块,调整整枪的握持重心,重心位置控制在扳机护圈前方10mm处,符合真实枪械的握持平衡感,长时间持握不会产生腕部疲劳。枪托部分采用镂空式桁架结构,在保证结构强度的前提下尽可能降低整体重量,镂空区域的筋条厚度统一为2.5mm,经受力仿真验证,可承受1.5m高度自由落体的冲击不会断裂,枪托尾部做了10度的倾斜角,

  抵肩位置贴合人体肩部曲线,适配cosplay场景的长时间佩戴使用。枪管部分做了分段式设计,前端消焰器位置还原了原作的锯齿状造型,齿尖做了R0.5mm的圆角处理,避免使用过程中划伤皮肤,枪管与机匣的连接位采用卡扣式结构,无需胶水即可完成固定,方便后期拆解维护与内部走线。整体模型的外形尺寸控制在720mm240mm*80mm,符合周边道具的常规尺寸要求,安装边界预留了足够的后期加工空间,可根据不同使用场景调整表面涂装方案,既可以做原作的青蓝红撞色涂装,也可以自定义配色方案适配不同的活动需求。

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