本次完成的造型设计,原型取自经典平台跳跃游戏中伴随玩家全程的守护面具形象,在还原角色辨识度的基础上,按照16英寸的实体展示尺寸做了全结构的工程化落地,适配手办打样、主题展陈、文创周边开发等多场景的使用需求。从结构拆分逻辑来看,整个造型分为木质面具主体、顶部羽毛装饰、底部连接基座三个独立模块,各模块之间预留了0.15mm的装配间隙,既满足3D打印分件制作的工艺要求,也方便后续做分色喷涂的表面处理,避免不同材质质感的部件在涂装时出现溢色边界模糊的问题。面具主体部分参考了硬木雕刻的肌理特征,表面做了深浅错落的木纹凹凸结构,眉骨位置做了突出的加厚处理,眼部区域采用半透明黄绿色的材质设计,模拟原作中面具激活时的发光效果,
内部预留了直径8mm的灯串走线槽,可直接嵌入微型LED灯组实现发光效果,不需要额外破坏外表面结构。鼻部采用三角锥的凸起造型,边缘做了R1.2的圆角过渡,避免尖锐边角在实体制作时出现崩边,同时也符合日常展陈的安全要求。嘴部的牙齿结构做了分层设计,白色齿形部分与棕色木质主体做了0.2mm的高度差,既还原原作的卡通化表情特征,也方便后续涂装时做色彩区分,不需要额外做遮盖处理。顶部的四根羽毛采用差异化的曲面造型,每根羽毛的弧度、宽度、倾斜角度都做了单独调整,从左至右分别对应紫、黄绿、金棕、洋红四种配色,羽毛表面做了模拟羽枝的细微凹凸纹理,根部与面具顶部的连接位置设计了直径3mm的定位插销,安装时可直接插入面具顶部对应的定位孔,
配合少量粘接剂即可实现牢固固定,不需要额外做支撑结构,也避免了羽毛部件在运输过程中出现断裂的问题。底部的绿色结形基座,是整个造型的支撑结构,整体高度为32mm,底部做了直径60mm的平整接触面,保证放置在平面上时的稳定性,基座与面具主体的连接位置设计了十字形的定位卡扣,安装时可直接卡入面具底部的对应卡槽,不需要额外粘接即可实现临时固定,方便后续拆解收纳。从实际应用场景来看,该造型除了作为游戏周边手办的原型使用外,还可适配主题乐园的装饰摆件、线下游戏展会的展示道具、潮玩店的陈列装置等场景,所有外露的边角都做了圆角处理,没有尖锐突出结构,满足公共区域展陈的安全规范。在设计过程中,特意规避了薄壁结构的出现,所有结构的最小壁厚控制在2.
5mm以上,既满足FDM、光固化等不同3D打印工艺的制作要求,也适配注塑开模的量产需求,如果用于小批量文创产品生产,可直接在现有模型基础上调整拔模斜度,不需要重新做结构重构。整个造型的外轮廓最大宽度为180mm,最大高度(含羽毛)为380mm,安装时不需要额外的固定支架,直接放置在平整台面即可稳定站立,底部接触面做了浅凹槽设计,可粘贴防滑绒垫,避免放置在光滑展台上出现滑移。针对不同的使用需求,模型还预留了模块化修改的空间,比如需要做更大尺寸的展陈道具时,可直接按照比例缩放所有结构,各部件的装配间隙会随比例同步缩放,不会出现装配干涉的问题;如果需要做钥匙扣、冰箱贴等小型周边,可将羽毛与面具主体做一体化合并,去掉底部基座,在背部预留挂孔或者磁片安装槽,即可快速适配小尺寸产品的制作要求。在曲面建模过程中,所有的曲面都做了G2连续处理,没有出现碎面、尖角收敛的问题,导入不同的三维软件都不会出现破面、几何错误的情况,可直接用于渲染、3D打印、数控雕刻等不同的生产环节,不需要额外做几何修复。
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- 模板大小: 33.1 MB
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- 系统要求: SOLIDWORKS,STEP / IGES,STL,Other,Rendering
- 软件分类: 3D模型下载










