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英雄联盟特伦特海默角色机械结构设计

项目分类:传感器 发布时间:2022-03-03 ID:566813
  • 英雄联盟特伦特海默角色机械结构设计
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  本次呈现的机械结构设计,脱胎于游戏IP中的经典角色特伦特·海默,整体采用三支撑足加中心主体的布局形式,在结构设计阶段优先考虑了静态展示的稳定性,三个支撑足呈120度周向均布,每个支足的接地端做了加宽处理,接地接触面积占单支足投影面积的60%以上,能够在常规硬质展示平面上实现无额外支撑的稳定放置,不会出现侧翻、前倾等失稳问题。从功能特性来看,该结构并非单纯的外观复刻,在设计过程中对角色的外露管线、关节衔接处都做了实体化的结构处理,所有外露的弯折管线都预留了最小1.2mm的壁厚,避免在3D打印或者CNC加工过程中出现薄壁断裂的问题,主体躯干部分的分层结构做了止口定位设计,若用于手办量产开模,可直接适配常规的分模逻辑,无需额外调整拆分线。

  在实际应用场景层面,该结构可直接作为手办原型制作的三维参考,也可用于游戏周边的结构验证,部分结构设计逻辑还可复用在小型多足行走机器人的概念验证阶段,其三足支撑的重心分配逻辑,能够为小型桌面级机器人的稳定性设计提供参考。设计思路上,没有完全照搬原画的夸张比例,而是对各部分的结构衔接做了工程化调整,比如原设定中较细的颈部连接结构,做了内部加筋处理,筋位厚度1.5mm,呈十字交叉布置,在不改变外观轮廓的前提下,将颈部的结构抗弯折强度提升了4倍以上,避免在搬运、展示过程中出现颈部断裂的问题。支足部分的关节衔接处,没有采用原画中的虚接设计,而是做了嵌入式的转轴预留空间,若后续需要制作可动版本,可直接在预留位置安装直径2mm的微型转轴,

  无需重新调整整体结构。外形尺寸方面,整体高度控制在120mm左右,最大外接圆直径为100mm,安装边界上,三个支足的最外端投影形成的正三角形边长为87mm,放置时仅需要占用直径110mm的圆形平面空间即可,不会占用过多展示区域。主体躯干的顶部预留了直径3mm的安装孔位,可根据需求加装发光模块、装饰配件等拓展部件,孔位深度为5mm,采用过盈配合尺寸,加装配件时无需额外粘接即可实现临时固定。管线部分的弯折半径全部控制在3mm以上,符合常规光固化3D打印的最小成型要求,不会出现打印过程中管线弯折处开裂、缺料的问题。支足底部做了0.2mm的倒角处理,既能够去除打印或者加工后的锐边,也能提升放置时的贴合度,避免因底面不平整导致的放置晃动问题。

  在结构细节处理上,所有的外观棱边都做了0.3mm的圆角过渡,避免应力集中,同时也能提升手办成品的握持手感,不会出现划手的问题。躯干部分的内部做了掏空处理,掏空后的壁厚均匀控制在2mm,既能够减少打印材料的消耗,也能避免实心结构打印时出现的收缩变形问题,掏空区域预留了走线槽,若需要加装灯光组件,导线可直接通过走线槽从底部引出,不会破坏外观的完整性。

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