这款概念乘用车的设计核心瞄准城市短途通勤场景,针对当前城市核心区道路狭窄、停车位紧张、单人/双人出行占比高的实际痛点展开,整体造型完全服务于窄体短途代步的功能需求,没有冗余的装饰性结构。从外形轮廓来看,整车采用短前后悬的一体式舱体布局,车头部分做了大倾角的弧面收窄,既可以降低行驶过程中的正面风阻,也能缩小转弯时的车头扫过面积,适配城市老城区窄路掉头、支路会车的实际使用场景。车身侧面采用平滑的曲面过渡,没有突出的门把手、外后视镜等外凸结构,一方面减少高速行驶时的风噪与风阻损耗,另一方面也能避免狭窄路段会车、邻位停车时的刮蹭风险,车身宽度控制在常规紧凑型乘用车的三分之二左右,能够适配城市核心区的微型停车位,也能在非机动车道临时停靠时减少对通行空间的占用。
从功能布局来看,这款概念车采用双座并排的舱内布局,乘坐空间优先保障前排驾乘人员的腿部与头部余量,没有设置多余的后排座椅,将省出的空间留给前部的储物舱与后部的动力单元安装位,整车长度控制在三米以内,转弯半径可以做到四米以内,完全覆盖城市日常通勤、商超购物、短途接驳的使用需求。车窗部分采用大弧面的一体式环绕设计,既可以拓宽驾乘人员的侧向与前方视野,减少城市道路行驶时的视觉盲区,也能降低A柱位置的结构风阻,整车玻璃与车身曲面做齐平处理,没有传统车型的窗框凸起结构,进一步优化空气动力学表现。
设计过程中优先考虑了城市低速行驶的碰撞防护需求,车头部分预留了足够的吸能溃缩空间,前后保险杠与车身曲面做一体化融合,没有突出的棱角结构,能够降低低速碰撞时对行人、非机动车辆的伤害。轮拱部分采用与车身一体的包覆式设计,将车轮完全收纳在车身轮廓内部,既可以减少行驶过程中轮腔处的乱流,也能避免狭窄路段车轮刮蹭路沿、障碍物的问题。车轮采用小直径宽胎的配置,在保障城市铺装路面行驶抓地力的同时,降低轮拱占用的车内空间,也能降低整车重心,提升变道、转弯时的车身稳定性。
从安装边界来看,整车底部预留了平整的电池组安装空间,底盘采用纯平设计,没有突出的排气、传动结构,既可以降低整车离地高度方便驾乘人员上下车,也能优化车底气流走向,减少高速行驶时的升力。车门采用单侧大开口的滑移设计,相比传统的外摆式车门,在狭窄停车位开门时不会占用过多侧向空间,避免邻车距离过近时无法开门的问题,车门铰链与滑轨隐藏在车身侧围内部,不会破坏车身侧面的整体曲面完整性。内饰部分的设计完全围绕驾驶操作的便利性展开,仪表台采用极简的集成式布局,将行驶信息、车辆控制功能全部集成在前方的显示区域,没有多余的物理按键,减少驾驶过程中的视觉分散,操控机构采用紧凑的线控设计,取消了传统的转向柱、踏板连杆等机械结构,进一步释放前排腿部空间,也方便后续根据不同地区的驾驶习惯调整操控布局。
这款概念车的设计没有追求夸张的造型噱头,所有曲面与结构都围绕城市通勤的实际使用场景优化,在保障基础乘坐与储物功能的前提下,尽可能缩小整车外形尺寸,降低行驶能耗,提升狭窄道路与密集停车场景下的使用便利性,对于后续微型城市代步车的结构优化、造型迭代有较强的参考价值,建模过程中所有曲面都做了连续的G2曲率过渡,既可以保障外观的光影流畅度,也能为后续的结构细化、零部件安装预留足够的调整空间,车身覆盖件的分缝位置都隐藏在曲面转折处,不会破坏整体造型的完整性,也能降低生产制造过程中的覆盖件匹配难度。
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- 系统要求: Rendering,Other,SOLIDWORKS,SOLIDWORKS
- 软件分类: 汽车































