这款三轮代步结构的设计,最初瞄准的是商业游乐场内儿童驾乘体验设备的升级需求,同时也可适配主题乐园巡游道具、商业美陈互动装置的使用场景,区别于常规儿童电动车的圆润卡通造型,它在结构上做了多处针对性调整,兼顾视觉辨识度与实际使用的结构合理性。从结构布局来看,设计阶段首先调整了两侧挡泥板的曲面形态,替换了原有四片式挡泥板的表单曲面,让挡泥板弧度与轮胎转动边界完全贴合,既能够阻挡车轮行进中带起的泥沙、碎屑溅入车身座舱区域,也让侧面线条更具流线感,不会出现突出的棱角带来安全隐患。车身前部设置了四组灯位安装位,前后部新增的两组挡泥板结构,直接与后轮安装支架做硬连接,不需要额外增加固定支架,减少了装配零件数量,也降低了后期维护的拆装难度。
车身主体采用新的流线型曲面造型,前部壳体直接延伸连接至前轮转向支架,中间区域设置了两个独立的结构单元,这两个单元既可以作为电池、控制模块的安装舱位,也能预留出加装音效、灯光模块的空间,不需要额外破坏原有壳体结构。转向部分重新调整了方向盘的安装角度与外形轮廓,握位的曲面贴合儿童手掌的握持弧度,转向轴的转动角度做了限位设计,避免转向角度过大导致侧翻风险,安装边界上,整车的轮距控制在适配室内游乐场地通道宽度的范围,车身最低点离地间隙满足平整硬化路面、短绒地毯场地的通行需求,不会出现底盘剐蹭地面的问题。车身外壳的分模线全部设置在视觉非主要观察面,装配后缝隙均匀,不会出现突兀的拼接棱线,前后配重经过调整,重心落在前后轮的中心区域,
静止状态下不会出现前倾或后翘的问题,行进过程中转向时的侧倾角度控制在安全范围内,适配3-8岁儿童的驾乘使用需求,也可作为成人主题活动的创意代步道具使用,整体结构在建模阶段就做了装配干涉检查,所有连接位的安装孔位都预留了标准紧固件的安装空间,不需要二次加工即可完成实物装配。
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- 系统要求: Rendering
- 软件分类: 汽车类
























