日常桌面办公场景里,鼠标是和手部接触时长最久的输入外设之一,这款曲面造型的鼠标结构,完全贴合CSWPA高级曲面考核的设计逻辑,从手部握持的受力逻辑出发做曲面拆分,没有多余的装饰性结构,所有曲面过渡都服务于实际握持体验。做这类外设曲面设计的时候,最先要明确的是安装边界约束,鼠标内部需要容纳PCB主控板、微动开关、滚轮组件、电池仓(如果是无线款),所以外壳的内表面偏移量要严格卡元器件的堆叠高度,掌心承托位置的外壳壁厚控制在1.8mm-2.2mm之间,既保证注塑成型后的结构强度,也不会因为壁厚过大导致表面缩水痕,影响外观质感。
从实际使用场景来看,常规趴握姿势下,掌心根部会贴合鼠标尾部的弧面最高点,这个位置的曲面曲率不能过陡,否则长时间握持会压迫掌根的腕管神经,引发手部疲劳,这款结构的尾部曲面做了渐消过渡,从最高点向两侧裙边缓慢降低曲率,拇指和无名指、小指的握持位置做了内收的微弧面,不需要刻意发力就能稳稳夹住鼠标,快速移动光标时不会出现打滑脱手的情况。左右按键的分型线位置做了隐藏式处理,沿着曲面的曲率走向布置,既方便注塑模具的滑块抽芯,也不会让分型线硌到手指按压的位置,按键的触发行程对应的曲面下压量预留了0.8mm的间隙,避免按键卡滞。
设计这类曲面结构的时候,很多新手容易犯的错误是只追求外观曲面的顺滑,忽略内部结构的安装限位,这款鼠标的外壳内部做了周向的定位筋条,和中框的卡槽配合间隙控制在0.1mm,装配的时候不需要额外打胶就能实现上下壳的精准对位,螺丝柱的位置避开了内部元器件的走线空间,柱位根部做了0.5mm的圆角过渡,避免注塑时应力集中导致柱位开裂。鼠标前端的出线位置(有线款)或者接收器收纳槽(无线款)的曲面做了斜切过渡,不会因为线材弯折角度过大导致线芯断裂,或者接收器取放时卡滞。
从曲面建模的逻辑来看,整个外壳的主曲面是通过多组截面线放样生成,再通过曲面剪裁、曲率匹配处理侧边的握持曲面,所有相邻曲面的G2连续都做了校验,斑马纹检测下没有曲率突变的折痕,这也是CSWPA曲面考核里的核心要求,不光要做出外观形状,还要保证曲面的质量满足后续注塑加工、模具分型的要求。鼠标底部的脚贴槽位置做了下沉0.3mm的平面,和桌面接触的四个脚贴位置平面度公差控制在0.05mm以内,保证鼠标在鼠标垫上滑动的时候不会出现晃动、卡顿的情况,脚贴槽的边缘做了0.2mm的倒角,方便粘贴脚贴的时候对位,不会出现边缘起翘的问题。
考虑到不同手型的适配性,这款鼠标的整体宽度控制在62mm,长度118mm,尾部最高点距离底面38mm,属于中等大小的手型适配尺寸,17cm-19cm掌长的用户都能找到舒适的握持姿势,不会因为尺寸过大导致手指够不到左右按键,也不会因为尺寸过小导致掌心悬空,长时间使用产生疲劳。侧边裙的曲面没有做额外的防滑纹理预留,后续如果需要做橡胶防滑贴片,可以直接在侧边曲面上偏移0.8mm的厚度做贴片安装位,不需要重新调整主曲面的曲率,给后续的版本迭代预留了足够的设计空间。滚轮安装位置的曲面开口做了和滚轮弧度匹配的圆弧缺口,缺口和滚轮之间的间隙控制在0.3mm,既不会因为间隙过大进灰,也不会因为间隙过小摩擦滚轮导致滚动阻尼异常。
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- 系统要求: Other,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 鼠标




