莫西3D模型平台,坚持走精品路线!
当前位置: 莫西网 > 3D模型下载 > 通用机械零部件 > 机器人 > 工业机器人 > 分段式关节上半身仿人机械造型设计
用户头像

分段式关节上半身仿人机械造型设计

项目分类:工业机器人 发布时间:2024-08-09 ID:761839
  • 分段式关节上半身仿人机械造型设计

  在做仿人型交互终端的结构方案阶段,最先要敲定的是上半身的关节排布逻辑,这个造型的核心思路是把所有转动副的运动边界做的尽可能贴合人体上肢的活动范围,同时把驱动模块的安装空间完全藏在圆润的壳体内部,不会出现外露的走线或者突兀的结构凸台。从实际落地的场景来看,这类上半身仿人结构大多用在展厅导览、服务岗交互、实训教学演示的场景里,不需要做下肢的移动结构,下半身直接做圆柱型的固定基座,既可以直接落地放置,也能通过基座底部的安装孔锁在工作台、展台的预留安装位上,基座的直径刚好覆盖上肢完全收拢时的投影范围,不会出现上肢转动时和安装面边缘剐蹭的问题。

  关节部分采用的是分段式球头衔接结构,大臂、小臂的每一段转动副都做了圆弧过渡的包覆壳,相邻壳体之间的预留间隙刚好满足关节在极限摆角下不会发生干涉,单段关节的摆角范围可以覆盖人体手臂从自然下垂到前平举、侧平举的常用动作区间,不需要做过大的超范围转动,毕竟服务类交互场景里的上肢动作大多是指引、抬手示意、简单的物品递送,过大的转动角度反而会增加驱动的负载和结构的防脱难度。手部的末端做了简化的锥型造型,没有做复杂的多指结构,一方面是因为这类导览场景不需要精细的抓握动作,另一方面简化的末端可以预留标准的接口位,后续如果需要加装指示笔、触控头、小型夹持器都可以直接替换,不需要改动小臂末端的原有结构。

  头部的造型做了一体化的圆润包覆,没有做外露的颈部转动结构,颈部的转动副直接藏在胸腔壳体的上部预留空腔里,水平转动的范围可以覆盖左右各九十度,足够满足交互时转向不同方向的对话者,俯仰角度控制在上下十五度,刚好适配站立和坐姿状态下和人对视的角度范围,不需要做过大的俯仰,避免颈部走线因为反复弯折出现损耗。胸腔部分做了平整的正面安装面,后续可以嵌入触控屏、语音拾音模块、状态指示灯这些交互组件,平整的表面不需要额外做支架转接,直接用螺丝从壳体背面锁付就能固定元器件,安装孔位的排布预留了通用的间距,适配市面上主流的小型交互屏尺寸。

  整个壳体的曲面全部做了等厚度的抽壳处理,壁厚均匀,不管是用3D打印做原型验证,还是后续开模做注塑量产,都不会出现壁厚不均导致的缩痕或者打印翘曲问题,所有的曲面衔接处都做了R3以上的圆角,没有尖锐的棱角,在公共场景使用时不会磕碰伤到过往的人员,也符合交互类设备的安全设计规范。基座部分的内部空腔留足了空间,可以放置主控板、电源模块、驱动板这些核心元器件,不需要额外在外部挂装控制箱,整体的集成度更高,基座底部做了内凹的走线槽,电源线和通讯线可以从槽位引出,不会出现线缆被基座压住导致磨损的问题。

  在做结构校核的时候,特意把上肢的重心位置控制在基座的支撑范围内,哪怕双臂完全向两侧平举,整体的重心投影也不会超出基座的底面边界,不会出现侧翻的风险,关节处的连接轴做了加大的轴径,哪怕长时间保持抬手的姿态,也不会出现轴件变形导致的姿态下垂问题。各个关节的壳体之间预留了0.5mm的安全间隙,哪怕加工件有少量的公差误差,装配的时候也不会出现卡滞,不需要额外做大量的修配工作,能提升装配的效率。

------分隔线----------------------------
说点什么吧
  • 全部评论(0)
    还没有评论,快来抢沙发吧!