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仿真红苹果外观结构三维造型设计

项目分类:3D模型下载 发布时间:2022-05-03 ID:622694
  • 仿真红苹果外观结构三维造型设计
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  做这个苹果造型的三维建模时,最先考虑的是曲面过渡的自然度,毕竟日常接触的鲜果表皮没有生硬的棱线,果身整体是类球形但并非规则回转体,靠近果蒂的位置有自然的凹陷弧度,果蒂本身是带轻微锥度的短柱结构,表面要做细微的纹理起伏,不能做成光滑的塑料感圆柱,旁边附带的叶片要做自然的边缘翘曲,叶脉的凸起高度控制在0.1mm左右,既保证渲染时的质感,又不会因为特征过细导致后续网格划分出现破面。从应用场景来说,这类仿生水果模型可用于食品展示道具的结构验证、文创产品的外观打样,也能作为渲染场景的配景素材,部分农业科普展项的交互内容里,也需要这类精度适中的果蔬模型做交互触发载体。建模过程中先勾勒果身的主轮廓线,用放样生成基础曲面后,

  通过控制点微调果身的不对称度——真实的苹果不会左右完全对称,一侧的弧度会稍饱满,另一侧略微收窄,这个细节调整完之后,再处理果洼位置的曲面收敛,这里是整个建模的难点,果蒂插入的凹陷位置要做G2连续的曲面过渡,避免渲染时出现明显的折痕,果蒂和果洼的衔接处留0.05mm的装配间隙,模拟果蒂与果肉连接的自然缝隙。尺寸方面,整个模型的最大外径控制在80mm,和市面常见的红富士苹果尺寸一致,果蒂突出果面的高度是12mm,叶片长度35mm,整体安装边界就是直径80mm、高度90mm的圆柱空间,不管是做3D打印实体样件,还是导入渲染软件做场景搭建,都不需要额外调整尺寸比例。表皮的曲面做了极细微的凹凸扰动,幅度控制在0.02mm以内,

  模拟苹果果皮本身的细微质感,不会因为凹凸幅度过大影响整体光滑度,叶片的厚度设置为0.3mm,边缘做薄化处理,最薄处0.1mm,还原真实叶片的薄厚过渡。做结构校验的时候,特意检查了所有曲面的曲率分布,没有出现曲率反向的区域,导出通用格式时不会出现破面问题,不管是做实体打印还是做虚拟展示,都能直接调用。如果是用于展示道具生产,这个模型可以直接对接注塑模具的分型面设计,果身最大轮廓处就是自然的分型线位置,不需要额外做脱模斜度调整,因为本身的曲面弧度已经满足1度以上的脱模角度要求;如果是用于虚拟交互场景,模型的面数可以根据需求做精简,高模版本保留所有曲面细节用于静帧渲染,减面之后的低模版本面数控制在两万面以内,能满足实时交互的运行要求。

  建模时没有做多余的内部结构,因为绝大多数应用场景只需要外观展示,如果后续需要做剖切展示的版本,可以在果身内部添加果核、果肉的分层结构,当前版本的壁厚如果做空心打印件,设置为2mm就能满足普通PLA材料的打印强度要求,不会出现薄壁变形的问题。果蒂和果身的连接位置做了一体化建模处理,不需要额外装配,如果是做拆分式的道具,也可以在果洼位置添加定位柱结构,实现果蒂的可拆卸替换,叶片和果蒂的连接位置同样做了自然过渡,没有生硬的拼接痕迹,叶片的倾斜角度设置为15度,模拟自然生长的叶片姿态,不会出现垂直或者平贴的生硬感。

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