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经典蓝色刺猬卡通形象手办三维设计

项目分类:3D打印机 发布时间:2014-11-28 ID:62397
  • 经典蓝色刺猬卡通形象手办三维设计

本作品为经典蓝色刺猬卡通形象的三维建模设计,整体围绕还原角色标志性的视觉特征展开,建模阶段先通过多边形布线搭建角色的基础形体轮廓,精准把控头部与身体的比例关系,头部的尖刺造型采用分段式布线处理,每一处凸起的棱角都做了平滑过渡处理,避免渲染时出现生硬的折边问题,耳朵部分单独拆分建模,内侧的凹陷结构通过挤出命令做出自然的层次,面部的眼白、瞳孔、鼻头等部件采用独立几何体拼接,保证各部件的轮廓清晰无穿插。身体部分为圆润的球形躯干,胸口的白色圆形装饰区域做了轻微的内凹处理,模拟原作中腹部的结构区分,四肢采用上粗下细的柱体结构,手臂的手套部分做出袖口的凸起边缘,手部的拇指与四指比例贴合卡通角色的夸张设计,腿部与鞋子的衔接处做了自然的收窄,鞋子的主体红色部分、白色鞋帮、鞋底的分层结构都通过独立的面进行划分,方便后续材质区分。材质渲染阶段,蓝色主体部分采用高光亮面塑料材质,调整反射粗糙度参数模拟光滑塑胶手办的质感,胸口、手套、鞋帮的白色部分采用略带磨砂的半哑光材质,和蓝色亮面形成视觉对比,鞋子的红色部分和主体蓝色保持一致的亮面属性,鞋底部分添加轻微的做旧质感参数,提升整体真实感。场景搭建采用浅灰色渐变背景,地面添加反射平面,调整反射强度让角色底部呈现自然的倒影,灯光采用三点布光方案,主光源从侧上方打亮角色主体,补光弱化暗部的死黑区域,轮廓光从后方勾勒角色边缘,避免角色和背景融在一起,渲染输出时开启全局光照,让整体光影过渡柔和自然,充分展现卡通角色活泼明快的气质,模型整体为封闭实体结构,可直接导入切片软件用于3D打印制作实体手办,各部件拆分合理,也可用于后续的分色喷涂加工。

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