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死侍皮卡丘融合创意潮玩手办造型

项目分类:通讯工具类 发布时间:2022-06-09 ID:644580
  • 死侍皮卡丘融合创意潮玩手办造型
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  该造型是将两个经典IP视觉特征做融合重构的创意摆件类三维结构,整体采用坐姿设计,整体外轮廓最大边界控制在120mm×100mm×150mm区间内,适配常规桌面摆件的摆放空间要求,无需额外安装固定结构,可直接放置于平面台面上。从结构设计逻辑来看,整体采用一体化外轮廓建模思路,将皮卡丘的基础躯体形态作为基底,保留其标志性的长耳、锯齿状尾巴、蹲坐肢体比例的同时,替换死侍标志性的红黑配色涂装分区,面部做死侍面罩的眼部特征重构,把皮卡丘原有的圆形腮红、黑尖耳特征与死侍的面罩纹理、黑色装饰块做无缝衔接,避免两个IP特征拼接出现的结构断层。躯体部分的曲面过渡采用G2连续顺滑处理,肢体接触地面的脚掌、手部位置做平面切平处理,保证放置时的重心稳定,

  经重心校核,整体质心落在坐姿支撑面的中心区域,放置时无侧翻风险,支撑面的接触压强控制在常规桌面材质可承受范围内,不会对放置台面造成压痕损伤。从应用场景来看,该类造型主要用于潮玩手办的3D打印打样、树脂翻模量产参考,也可作为数码产品周边的桌面装饰摆件、IP联名衍生产品的结构原型,建模过程中对所有外表面做了壁厚均匀性处理,常规打印壁厚设置为2mm时,整体结构无薄壁易损区域,耳朵、尾巴等外伸特征的根部做了R3圆角过渡加强,避免日常拿取过程中出现根部断裂问题。外观分色区域做了清晰的曲面拆分,红黑两色的分界棱线做了0.2mm的凸台限位,方便后续涂装或者多材质打印时的分色对位,不需要额外做遮罩标记即可精准完成色彩分区。

  眼部的白色区域做了轻微内凹处理,既还原死侍面罩的眼部视觉特征,也能在打印时减少支撑结构的添加,内凹深度控制在1mm,不会出现积粉或者残留支撑的清理难题。尾巴部分的造型保留皮卡丘尾巴的经典折线轮廓,同时将表面做死侍战衣的哑光质感曲面处理,尾巴与躯干的连接位置做了隐藏式的过渡结构,从外观看不到拼接缝隙,连接位置的截面强度经过校核,可承受日常拿取时的常规晃动载荷,不会出现尾巴脱落的问题。手部的黑色拳套部分做了微凸的曲面处理,还原角色的肢体特征同时,也让坐姿状态下的手部支撑点与脚掌支撑点形成稳定的三角支撑结构,进一步提升放置稳定性。整个建模过程中规避了尖锐棱角,所有外露棱边都做了R1以上的圆角处理,符合日常接触类摆件的安全设计要求,

  不会出现划伤风险。对于后续的量产适配,该模型的所有曲面都做了可脱模处理,无倒扣结构,若采用注塑工艺量产,分型面可设置在躯体中部分位,拔模斜度设置为1.5°即可满足脱模要求,不需要额外做复杂的滑块抽芯结构,能有效降低量产的模具成本。如果用于3D打印FDM工艺制作,模型的所有外伸结构的倾斜角度都大于45°,仅需要在下巴、尾巴下方位置添加少量树状支撑,拆除支撑后打磨工作量极小,能大幅缩短后处理时间。表面纹理处理上,整体采用哑光战衣的微磨砂质感建模,没有添加复杂的表面浮雕纹理,既还原死侍战衣的材质视觉效果,也避免打印或者翻模时出现纹理缺损的问题。

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