这类带规则凸点的曲面变形结构,在消费电子、通讯终端的外观件结构验证环节有很实际的参考价值,很多手持通讯设备的防滑握持外壳、柔性包覆饰件,都会用到类似的局部形变加表面特征的设计逻辑。做这类结构设计的时候,首先要明确形变的边界约束,整个曲面的变形区域不能超出安装配合的预留空间,边缘的过渡圆角要控制在R1.2到R2之间,既避免形变过程中出现曲面褶皱,也能保证和周边壳体装配时不会出现段差。表面的凸点采用阵列式排布,单个凸点的高度控制在0.8mm,根部做R0.3的圆角过渡,避免应力集中导致的结构开裂,凸点的排布间距保持2.5mm的均匀间隔,不管是做防滑握持面还是装饰纹理面,都能保证触感和视觉的一致性。设计这类变形结构的时候,
不能只关注最终的形态效果,要先确定固定约束面,也就是曲面两端未发生明显形变的平直区域,这部分是后续和其他结构做安装定位的基准,基准面的平面度要控制在0.1mm以内,保证装配时的贴合度。形变区域的曲率变化要做连续过渡,不能出现曲率突变的折角,不然不管是后续做注塑成型还是软胶覆模,都会出现料流不均或者脱模困难的问题。实际应用里,这类结构如果用在通讯设备的手持侧边框,变形的弧度要贴合人手握持的掌指曲线,凸点的位置刚好对应指腹接触区域,不用额外加防滑贴就能提升握持摩擦力,减少设备滑落的风险。如果用在设备内部的柔性缓冲垫,曲面的变形量要预留15%的压缩余量,凸点结构可以在受到挤压时提供均匀的缓冲力,避免硬接触损伤内部的通讯元器件。
建模过程中要注意,变形特征的起始和终止位置要做渐消处理,从基准面的平直状态平滑过渡到最大形变位置,最大形变处的曲面抬升量根据实际安装空间调整,通常控制在8mm以内,避免超出设备的整体厚度边界。表面凸点的阵列要跟随曲面的曲率变化做随形阵列,不能用平直方向的线性阵列,不然会出现凸点垂直于基准面而不是垂直于曲面的问题,不仅外观不协调,实际使用时的触感也会有明显的突兀感。另外还要考虑不同材质下的形变适配,如果是用硬质ABS材质做这类结构,变形区域的壁厚要保持均匀,控制在1.5mm左右,壁厚差不能超过0.2mm,防止注塑时出现缩痕;如果是用软质TPE材质,壁厚可以适当调整到2mm,凸点的高度可以适当增加到1mm,提升缓冲和防滑的效果。
这类变形结构的验证环节,还要重点检查形变区域和周边零部件的间隙,在最大形变位置要预留至少0.5mm的安全间隙,避免设备组装或者使用过程中出现结构干涉,尤其是通讯设备内部往往排布有天线、排线等部件,间隙不足很容易磨损失效。从结构设计的角度看,这类演示结构把曲面变形和表面功能特征结合在一起,既可以作为软件变形工具的实操练习案例,也能给实际产品的外观结构、缓冲结构设计提供直接的参考,不用从零开始摸索形变的参数设置和特征排布逻辑,能缩短前期方案验证的时间。
- 上一篇:工业作业防护头盔结构三维建模
- 下一篇:三星GalaxyS7智能手机外观结构三维建模
- 全部评论(0)
- 模板大小: 1.88 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 4
- 系统要求: SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 通讯工具类









