本作品为六座履带式全地形载人运载车的三维建模设计成果,建模阶段采用SolidWorks平台完成全参数化结构搭建,首先从履带行走系统的底层逻辑入手,对负重轮、驱动轮、履带板、悬挂减震组件逐一进行参数化建模,每一组负重轮的轮轴间距、悬挂摆臂的活动行程、履带板的啮合齿形都经过反复校准,确保行走机构的运动仿真无干涉,能够适配泥泞、积雪、崎岖碎石等复杂非铺装路面的通行需求。车身主体采用一体化厢式承载结构建模,外壳曲面做了顺滑过渡处理,既降低野外行驶的风阻,也能减少行进过程中植被、碎石对车身的剐蹭,车身前部设置透明挡风防护板,搭配两侧的外置后视镜结构,为前排驾乘人员提供基础的行驶视野防护。乘员舱部分按照六座布局进行排布,六组红色皮质质感的座椅分两列对称布置,座椅的靠背弧度、坐垫凹陷都按照人体工学曲面建模,搭配独立的金属安全扶手框架,每一组扶手都做了圆角折弯处理,避免尖锐棱角带来的安全隐患,舱内地板采用防滑纹理的材质渲染,模拟防滑铝板的实际使用质感。渲染阶段针对不同部件赋予了差异化的材质属性:车身外壳采用哑光米白色工程塑料材质,调整了粗糙度参数模拟户外使用的耐磨质感;履带结构采用黑色橡胶搭配红色轮毂盖的撞色设计,橡胶部分添加了细微的颗粒纹理提升真实感,金属轮轴、扶手框架则赋予拉丝不锈钢材质,调整反射参数还原金属的冷冽光泽;座椅部分采用哑光红棕色皮革材质,添加细微的皮纹纹理提升细节表现力;车灯部分采用半透明红色塑料材质,前部挡风板则赋予高透亚克力材质,调整折射参数还原透明件的光学效果。设计思路上核心围绕全地形通行的实用性展开,摒弃了传统轮式车辆的底盘结构,采用全履带布局最大化接地面积,降低车辆对地面的压强,提升松软路面的通过性,六座的布局设定兼顾了小团队户外作业、野外探险的载人需求,开放式的舱体设计既减轻了整车自重,也方便乘员快速上下车以及搭载随行装备,整车结构紧凑,各部件的装配关系清晰,可直接用于后续的结构验证、3D打印样件制作或者改装方案的迭代参考。
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- 系统要求 效果图,其它,STEP/IGES,SolidWorks,
- 软件分类 汽车







