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乘用车轮胎带轮毂总成三维结构设计

项目分类:汽车 发布时间:2015-03-08 ID:64810
  • 乘用车轮胎带轮毂总成三维结构设计

本作品为乘用车配套的轮胎与轮毂总成三维设计成果,建模阶段以真实乘用车子午线轮胎的尺寸参数为基准,先完成轮胎外轮廓的曲面构建,精准还原胎面的弧形接地轮廓、胎侧的过渡弧度以及胎圈的卡位结构,针对胎面的复杂防滑花纹,采用阵列结合曲面裁切的建模方式,逐一还原纵向排水沟槽、横向抓地花纹块以及花纹块表面的细纹结构,保证胎纹的排布逻辑符合真实轮胎的排水、抓地性能设计要求。轮毂部分采用多辐条运动风格造型,先绘制轮辐的截面轮廓曲线,通过扫掠、布尔运算完成单根辐条的实体构建,再通过圆周阵列生成全部辐条结构,同时精准还原轮毂中心的安装孔位、螺栓固定孔、轮辋的卡胎台阶以及轮毂边缘的配重结构,保证各部件的装配间隙完全符合真实车轮的装配公差要求。材质渲染阶段,轮胎部分采用哑光黑色橡胶材质,调整材质的粗糙度参数还原橡胶表面的细微颗粒质感,在胎侧位置添加模拟的品牌标识区域的凹凸质感,还原真实轮胎的胎侧细节;轮毂部分采用亮面金属合金材质,添加轻微的反射模糊效果模拟抛光铝合金的表面质感,同时在辐条的边缘做细微的倒角处理,还原金属加工的工艺细节。场景搭建上采用中性灰色的展示地面,添加柔和的三点布光,主光从侧上方照射凸显胎纹的立体结构与轮毂的金属反光,辅光弱化暗部的死黑区域,轮廓光勾勒轮胎与轮毂的边缘轮廓,最终渲染出的效果既清晰展示了车轮总成的内外结构,也还原了不同材质的真实质感,可用于汽车结构展示、配件选型演示、相关设计教学等场景。

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