本作品为经典卡通IP小黄人的三维形象设计,建模阶段以角色标志性的胶囊型躯体为基础轮廓,先通过基础几何体搭建整体比例框架,严格遵循原作中头身一体的短胖圆润造型特征,对躯体曲面进行多次平滑调整,避免生硬棱角破坏角色的软萌质感。头部区域重点刻画根根分明的细碎短发,采用曲线放样结合毛发修改器生成自然凌乱的发丝效果,每根发丝的粗细、长度、倾斜角度都经过微调,还原原作中炸毛的灵动细节。眼部建模是整个作品的核心部分,先制作双层嵌套的镜框结构,金属银色镜框做细微的倒角处理模拟真实边框厚度,镜片采用半透明高反射材质,添加轻微的环境反射与折射效果,还原护目镜的通透质感;瞳孔部分做分层纹理设计,从深黑瞳孔到浅白眼白的过渡自然,眼白区域添加极淡的红血丝纹理提升真实感,眼部周围的皮肤做轻微的凹陷处理,贴合护目镜佩戴的贴合逻辑。服饰部分还原小黄人标志性的蓝色背带工装,建模时刻意做出布料自然的褶皱效果,在背带与肩部衔接处、腰腹收束位置、裤腿边缘都添加符合重力逻辑的布料垂坠褶皱,工装正面的口袋做凸起的立体结构,边缘做缝线细节刻画提升精致度。肢体部分采用短粗圆润的造型设计,黑色手套做哑光橡胶材质处理,表面添加细微的颗粒质感模拟橡胶的磨砂触感,手部摆出挥手的姿态,手指关节处做自然的弯曲弧度,避免僵硬的直板造型;脚部的蓝色鞋子与工装同色,鞋底做薄款防滑纹理刻画。材质渲染阶段,黄色躯体部分采用高饱和度的明黄色哑光塑胶材质,添加极细微的皮肤纹理凹凸,避免塑料感过重;蓝色工装采用牛仔布料材质,添加布料纹理与轻微的做旧质感,金属镜框做低粗糙度的金属材质,黑色手套与鞋子采用哑光橡胶材质。灯光布置采用三点布光法,主光源从左上方45度角打亮角色正面,添加柔和的辅光源消除暗部死黑,轮廓光从后方勾勒角色边缘,让黄色躯体与白色背景形成自然区分,最终渲染出的作品形象生动还原小黄人调皮可爱的性格特质,可用于手办制作、动画衍生、潮玩设计等多个场景。
- 全部评论(0)
- 模板大小 33 MB
- 售价 10金币
- 浏览次数
- 系统要求 效果图,SolidWorks2013,其它,STL,
- 软件分类 通用五金配件









