这套环形发光装置的结构建模,最初的落地场景锚定在影视实景道具与科幻主题展陈两大方向,实际使用中既可以作为角色手持的互动道具,配合现场灯光系统完成触发式发光效果,也可拆解为环形展示件,嵌入科技展会的互动展台、主题场馆的装饰装置中,部分线下沉浸式娱乐场景里,还会将该环形结构改造为佩戴式交互配件,配合动作捕捉系统完成特效联动。
从功能实现逻辑来看,整套结构以闭合环形为核心载体,环体内部预留了连续的走线槽位,可沿环身均匀布设点状发光元件,供电模块与触发控制单元集中布置在环体一侧的握持段内部,握持段做了贴合人手握持弧度的曲面过渡,既可以隐藏内置的电池与控制电路板,也能避免环身整体重量分布不均,手持使用时重心落在握持区域,长时间举持不会出现环身下坠、偏转的问题。环体的发光面做了内嵌式凹槽设计,发光元件嵌入槽内后,外层可加装半透明柔光罩,既能够保护内部线路与发光件不受磕碰,也能让光线沿环身形成连续均匀的光带,不会出现局部亮斑、灯珠外露的问题。
设计思路上没有采用整环一体成型的方案,而是将整环拆分为四段弧形环段+两端握持连接座的组合结构,相邻弧段之间通过定位止口与内嵌紧固件拼接,拼接面预留了线路对接的触点位置,装配时逐段布设线路后再完成环段扣合,后期维护时可单独拆卸故障对应的弧段,更换发光元件或检修线路,无需将整环完全拆解。环身的壁厚根据内部布设空间做了差异化设置:布设走线与灯珠的弧段壁厚控制在1.5至2毫米,既留出足够的槽位空间,也能控制环身整体重量;握持连接座的位置壁厚加厚至3至4毫米,用来承受手持时的捏持力与偶尔的磕碰冲击,避免落地时连接位置断裂。
外形尺寸与安装边界方面,整环的外轮廓直径适配成人手持展示的常规尺寸,环身截面做了窄边圆角处理,边缘全部倒R2以上的圆角,没有尖锐棱角,作为道具使用时不会划伤操作人员。如果作为固定展陈装置使用,环体背部预留了两个标准化的安装螺孔,可配套支架固定在展台或墙面,安装时环体与安装面之间留出10毫米左右的间隙,避免背部走线被挤压,环体转动调整角度时,周边预留至少50毫米的操作空间,防止磕碰周边展陈设备。整套结构的所有配合面都做了公差适配,弧段拼接后的错位量控制在0.2毫米以内,保证外环面的顺滑度,发光带拼接位置不会出现明显的断差。
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- 系统要求: Autodesk Inventor
- 软件分类: 通讯工具类










