这套超跑外观数模的建模逻辑完全围绕量产跑车的空气动力学需求展开,建模初期就把高速行驶的下压力控制作为核心约束,没有做任何脱离工程实际的夸张造型修改。从车身侧面的曲面走势来看,轮拱位置的外扩弧度刚好匹配宽胎的转向跳动边界,建模时预留了12mm的轮眉与轮胎间隙,就算车辆过弯产生最大侧倾,轮胎也不会和轮拱内衬发生剐蹭,完全满足实车装配的空间要求。车头部分的下扰流唇做了15度的前倾角度,建模时特意把扰流唇的最低离地高度控制在70mm,既能够在200km/h以上的时速下梳理车底气流、减少车头升力,也能兼顾日常道路行驶的通过性,不会因为离地间隙过小频繁刮蹭减速带或者路肩。车身侧面的渐变色曲面不是单纯的视觉效果,
曲面的分模线位置刚好沿着车门冲压的工艺棱线布置,后续如果做实体样件的喷涂或者贴膜施工,能够沿着棱线做分色遮蔽,不会出现曲面弧度太大导致的贴膜起皱、喷涂流挂问题。车尾的固定式尾翼安装点直接和后部的车架安装位做了共面设计,尾翼的攻角设定为8度,在高速工况下能够为后轮提供足够的下压力,同时尾翼的支撑结构做了镂空处理,尽可能降低高速行驶时的空气阻力,不会因为尾翼的存在额外增加过多的风阻系数。轮辋部分采用了多辐式的镂空设计,建模时把轮辋的安装孔位、中心孔距都按照常规性能车的参数做了匹配,刹车卡钳的安装空间预留了足够的余量,就算换装大尺寸的多活塞刹车套件,也不会和轮辋辐条发生干涉。车门部分采用了无框玻璃的设计结构,
建模时把玻璃升降的运动轨迹做了模拟,玻璃在升降过程中不会和车门密封条、车门窗框发生干涉,玻璃的曲面弧度和车身侧面的整体曲面完全顺滑衔接,不会出现玻璃突出车身或者凹陷过大的问题,能够有效降低高速行驶时的风噪。车身后部的扩散器结构做了多通道的导流槽设计,每个导流槽的角度都顺着车底气流的流出方向布置,能够快速把车底的乱流导出,配合车尾的尾翼进一步提升整车的下压力表现,扩散器的安装位置和后保险杠的下沿完全齐平,不会突出车身影响通过性。从建模的细节来看,车身所有的外覆盖件之间的间隙都控制在3mm以内,完全符合量产车的外观DTS公差要求,外后视镜的安装位置布置在车门三角窗的前方,既能够满足驾驶员的后方视野要求,
也不会因为后视镜的位置破坏车身侧面的整体气流走向,后视镜的外壳曲面也做了空气动力学优化,能够减少高速行驶时后视镜产生的风噪。这套数模在建模过程中没有忽略日常使用的细节,比如车门把手的位置做了内凹的曲面处理,既能够降低风阻,也预留了足够的手部操作空间,不会出现开门时手指卡滞的问题;前后灯组的安装边界和车身覆盖件完全贴合,灯组的曲面和周边的车身曲面顺滑过渡,不会出现突兀的棱线影响整体的视觉效果。对于结构设计从业者来说,这套数模可以作为超跑外观设计的参考基准,在做同类跑车的外观建模时,可以直接参考这套数模的曲面分块逻辑、空气动力学结构的布置方式,以及各个部件之间的安装间隙控制标准;在做跑车改装方案设计时,也可以基于这套数模修改尾翼、包围、轮辋等部件的参数,快速验证改装方案的空间可行性,不需要从零开始搭建基础车身曲面,能够大幅缩短设计周期。
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