做整车结构建模的时候,这类复古硬派越野的线框模型是非常好的参考基底,尤其是做早期概念方案阶段,不用一开始就堆曲面细节,先把整车的硬点边界卡准,后续不管是做外饰CAS面还是底盘硬点匹配都能省不少反复调整的功夫。从实际工程落地的角度看,这类车型的应用场景主要集中在非铺装路面通行、户外越野穿越、特殊区域通勤等场景,所以建模初期首先要锁定的就是轮拱的包络空间,要给大行程悬架跳动、大尺寸越野轮胎的转向留足余量,不能出现轮胎和轮眉、内衬在极限工况下的干涉问题。
从设计思路上来说,这个线框模型先把整车的外轮廓控制线条拉出来了:方正的车厢造型是硬派越野的典型特征,这种造型一方面能最大化车内的乘坐与载物空间,另一方面平直的钣金面也能降低冲压、焊装的工艺难度,在野外出现小磕碰的时候,钣金修复的难度也比复杂曲面的城市SUV低很多。建模的时候要注意,前后悬的长度不能做的太长,硬派越野需要足够的接近角、离去角,不然在爬陡坡、过炮弹坑的时候很容易磕到前后保险杠,这个线框里的前后悬比例是符合越野车型通过性要求的,前保险杠的位置预留了足够的防撞梁、绞盘安装空间,后保险杠的位置也能兼容后挂备胎、拖车钩的安装位。
再看车身侧面的线条,两门的布局是短轴越野车型的常见设计,短轴距能大幅减小转弯半径,在狭窄的林道、山路上通行的时候灵活性更好,线框里的车门分缝位置、车窗轮廓都卡的很准,B柱的位置做了加强的预留空间,硬派越野的车身抗扭要求比城市乘用车高很多,B柱、门槛梁、车顶横梁的位置都要在建模初期就把结构厚度留出来,不能只做外观面忽略内部的加强结构安装空间。轮圈的线框也还原了复古钢制轮毂的结构,这种轮毂比铝合金轮毂的抗冲击能力更强,在越野场景下遇到石头磕碰不容易开裂,建模的时候要注意轮毂的安装孔位、中心孔的尺寸边界,要和后续匹配的制动盘、半轴法兰的尺寸对应上,不能出现安装干涉。
从安装边界的角度说,这个线框模型把整车的总长、总宽、总高的基准面都定好了,后续做底盘布置的时候,发动机舱的长度要能容纳直列六缸或者V型八缸的动力总成,还要给分动箱、前后差速器、传动轴的布置留足垂直空间,离地间隙的基准线也在建模初期就锁定了,最小离地间隙要保证在220mm以上才能满足中等强度越野的通过需求,不能为了外观好看把底盘做的太低。车厢内部的地板高度也要和底盘的大梁高度匹配,硬派越野大多采用非承载式车身,大梁在车身下方,所以地板的高度要比承载式城市SUV高一些,建模的时候要把大梁的安装点位置在车身地板下方提前预留出来,保证后续装配的时候孔位能对齐。
另外这个线框模型的前后挡风玻璃的倾角也符合复古车型的特征,直立的前挡风玻璃虽然风阻系数比倾斜的大,但是在越野场景下视野更好,能更清楚的看到车头前方的障碍物,而且玻璃的加工成本更低,野外更换也更方便。车顶的线条是平直的,后续可以很方便的加装车顶行李架、车顶帐篷等户外装备,建模的时候已经把车顶的安装导轨的预留位置考虑进去了,不会出现后续加装设备的时候没有安装平面的问题。车门的下沿位置做的比较高,能避免越野的时候泥水、碎石溅到车门密封胶条上,延长胶条的使用寿命,也能提升车厢的密封性,在涉水的时候减少进水的风险。
做这类整车模型的时候,很多新手容易一开始就纠结曲面的顺滑度,反而忽略了硬点的准确性,实际上在工程开发流程里,线框阶段的硬点锁定是占整个建模周期30%以上的工作量,所有的安装边界、运动包络、人机工程尺寸都要在这个阶段确认好,不然后续做了曲面再改硬点,所有的曲面都要跟着重做,反而会浪费更多时间。这个线框模型把车身的主要特征线、分件线都表达清楚了,不管是用来做后续的曲面建模参考,还是用来做底盘布置的占位模型,或者是做越野车型的结构教学演示,都是非常实用的基础模型,能帮结构工程师快速搭建起整车的空间框架,减少前期反复核对尺寸的工作量。
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