本作品为人物形象三维建模设计,整体围绕黑人女性的形象特征展开创作,建模阶段首先完成人体基础比例的搭建,参考真实女性人体结构比例,调整头身比、四肢长度与躯干维度,塑造出符合少女感的纤细体态,同时针对黑人女性的面部轮廓特征做了简化概括处理,没有做过于精细的五官刻画,保留简约的卡通化风格,让整体形象更具亲和力。发型部分采用低马尾的造型设计,通过曲面拉伸与平滑处理做出头发贴合头部、发尾自然垂落的形态,还原日常休闲的发型质感。服饰部分设计为一件粉红色无袖连衣裙,裙身采用收腰版型,贴合人体躯干曲线,裙摆处做了波浪形荷叶边设计,通过曲面放样功能生成裙摆的自然褶皱弧度,模拟轻薄面料垂坠时的柔和边缘,裙身长度到膝盖位置,露出纤细的小腿线条,搭配同色系浅口鞋,整体穿搭风格清新柔和。材质渲染阶段,人物皮肤部分采用深棕色哑光材质,调整材质粗糙度参数模拟真实皮肤的细腻质感,避免过度反光带来的塑料感;连衣裙部分选用粉红色哑光面料材质,适当调整材质的透明度与光泽度,模拟日常棉质或雪纺面料的柔和质感,荷叶边边缘处做了轻微的材质厚度处理,让裙摆造型更具真实感;头发部分采用深黑色哑光材质,调整材质的凹凸参数模拟发丝的细微纹理,提升造型的细节完成度。鞋子部分采用与裙装呼应的浅粉色材质,做了轻微的高光处理模拟鞋面皮料的质感。整体建模过程采用实体建模与曲面建模结合的方式,人体部分通过多边形建模逐步调整顶点位置塑造体态,服饰部分通过提取人体表面曲面偏移生成衣身基础形态,再通过变形工具调整裙摆的波浪造型,确保衣身与人体的贴合度自然,没有穿模问题。渲染阶段采用柔和的均匀布光,避免生硬阴影遮挡造型细节,背景选用浅灰色纯色背景,突出人物主体本身,整体风格简约卡通,既保留了人物的形象特征,又通过简化处理让作品更具设计感,可用于人物形象参考、卡通场景搭建等相关用途。
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- 模板大小 3.37 MB
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- 系统要求 SolidWorks2013,效果图,其它,
- 软件分类 通用机械零部件










