本次完成的欧式长剑造型结构,核心围绕影视道具、动漫周边衍生产品的实体化落地需求展开设计,区别于传统实战兵器的受力结构逻辑,该结构优先匹配1:1比例cosplay道具、收藏级手办配套组件、主题展陈摆件三类应用场景的使用要求。从结构拆分逻辑来看,整体分为剑身、十字护手、握柄、尾铆四个独立装配单元,各单元之间采用轴孔过盈配合加厌氧胶辅助固定的连接方式,既满足小批量3D打印制作的拆分打印需求,也适配树脂翻模、金属低压铸造的量产开模要求,拆分面全部设置在结构应力非集中区域,避免使用过程中出现连接位断裂的问题。剑身部分采用双面对称开刃的菱形截面设计,刃部做0.3mm的钝化圆角处理,完全规避实体制作后锐边带来的使用安全隐患,
剑身从靠近护手位置的最宽处向剑尖位置做线性收窄,厚度方向同样从根部向剑尖逐步递减,整体重心控制在护手前方120mm位置,握持时不会出现头重脚轻的晃动感,适配长时间手持展示的使用需求。十字护手采用对称式平直造型,两端做圆弧收边,与剑身连接的位置设置定位沉台,装配时可直接卡入剑身根部的定位槽,无需额外做对位调整,有效降低组装环节的对位难度。握柄部分采用等直径圆柱结构,表面预留0.2mm的包覆层余量,后续可包裹皮革、编织绳等材质提升握持摩擦力与外观质感,握柄内部设置贯通的连接孔,剑身尾部的定位轴可直接穿过握柄与尾铆连接,形成完整的轴向锁紧结构,避免长期使用后出现剑身松动的问题。尾铆采用圆台形收边结构,既可以锁紧握柄与剑身的连接结构,
也能在手持时起到限位作用,防止挥摆过程中手从握柄末端滑脱。从安装边界来看,整体装配完成后总长度控制在1200mm,剑身最大宽度50mm,护手横向总宽度200mm,握柄直径30mm、长度180mm,所有结构的最小壁厚不小于2mm,完全满足FDM3D打印、光固化3D打印的最小壁厚要求,无需额外添加支撑即可完成大部分结构的打印制作,仅在护手与剑身连接的沉台位置需要添加少量易拆除的支撑结构。针对展陈场景的使用需求,剑身背部预留了壁挂安装的隐藏式挂孔位,挂孔采用沉头设计,安装后挂钉不会外露,不会破坏整体外观的完整性;针对手持使用的场景,整体结构的重量控制在1.2kg以内(PLA材质打印状态),长时间握持不会产生明显的负重感。
设计过程中特意规避了传统长剑结构中复杂的浮雕、镂空等工艺难度较高的结构,整体造型简洁流畅,既保留了Excalibur标志性的平直长剑识别特征,也大幅降低了制作门槛,无论是个人爱好者自行打印制作,还是小批量工厂量产都能适配。结构各转角位置全部做R1以上的圆角过渡,避免打印或翻模过程中出现应力集中导致的开裂问题,所有配合面的公差预留0.1mm的间隙,适配不同制作工艺的精度误差,不会出现过紧无法装配或者过松松动的问题。
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- 系统要求: SOLIDWORKS
- 软件分类: 通用机械零部件

