这套回转体造型件以桌面棋具与装饰摆件为应用场景,主体采用轴对称轮廓,整体由底部承托法兰、逐级收束的柱身段、中部环形凸缘、鼓形握持段和顶部椭球端构成。轮廓线在二维草图阶段先以直线段确定底座厚度、柱身直壁和各段轴向高度,再用圆弧与样条过渡处理肩角、颈部和球头,避免相邻曲面之间出现折边;进入三维阶段后,封闭半剖面绕中心轴一次性旋转拉伸成型,所有外表面均保持连续回转特征,没有侧向抽芯或复杂装配关系。
从实际用途看,该件既可作为国际象棋中兵棋的实体造型参考,也可作为小型桌面摆件、教学演示件或数控车削样件。底座法兰直径最大,用于保证直立放置时的接触面积和抗倾覆稳定性;法兰上方设置浅台阶,既形成视觉边界,也方便在加工时装夹、找正和端面定位。柱身段承担主要支撑,直径较小,能够减轻整体重量;中部环形凸缘将细长柱身与上部鼓形段分隔开,增加轮廓层次,同时在手持移动时提供限位触感。
上部鼓形段向外平缓隆起,再向颈部收缩,顶部以椭球端收头,曲面过渡半径逐级变化。这样的轮廓不仅符合棋子握持与识别习惯,也有利于车削或旋压类工艺走刀:外轮廓母线连续,刀具可沿型面平顺进给,减少突变拐角带来的振动与刀痕。若用于金属加工,底座端面可作为Z向基准,中心轴作为回转基准;若用于树脂或塑料成型,轴对称壁厚更容易控制,冷却收缩也较均匀。
安装边界方面,模型只需要平整台面即可放置,底部法兰承担全部支撑,不需要额外紧固件。外形边界集中在径向最大直径与轴向总高范围内,周边无外伸结构,排布多枚棋子时可按底座直径预留间距。颈部和球头位置曲率变化较快,加工或打印时应注意层纹方向与表面光洁度;底座边缘则需保留小倒角,避免锐边磕碰。整体结构简洁、基准明确,适合作为回转体建模、曲面过渡、车削工艺规划和棋具产品造型的练习案例。
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- 模板大小: 538.48 KB
- 售价:5金币
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- 系统要求: Rendering,SOLIDWORKS
- 软件分类: 机床加工









