该款遥控越野童车的三维结构设计,核心围绕非铺装路面的竞速行驶场景展开,适配户外沙地、碎石路面、短草场地等多种复杂行驶环境,主要用于RC模型爱好者的竞技改装、休闲操控以及青少年模型科普教学场景。整车采用后置后驱的动力布局,隐形传动结构将传动组件完全收纳于底盘壳体内部,既能够避免行驶过程中砂石、尘土侵入传动啮合部位造成部件卡滞、磨损加剧的问题,也能降低底盘外露结构带来的风阻影响,同时让整车外观线条更加流畅一体。
行走系统部分,前轮采用自定义规格的2.0英寸轮毂组件,搭配大颗粒深胎纹的越野轮胎,胎块凸起高度经过适配调校,能够在松散路面提供足够的抓附力,避免急加速、转向时出现打滑空转的情况;四轮均配置独立的螺旋弹簧阻尼避震结构,避震器的安装角度经过多轮运动仿真验证,在车轮受到路面冲击产生上下跳动行程时,能够将冲击力均匀传递至避震芯与弹簧组件,最大程度抵消路面颠簸带来的车身姿态扰动,保证高速行驶过程中的车身稳定性。
车身覆盖件采用半透明的薄壳结构设计,既能够直观展示内部的传动、避震、车架布局,也能在发生低速碰撞时通过自身的弹性形变吸收冲击能量,降低内部刚性结构件的损坏概率;车尾设置大尺寸的一体化尾翼结构,尾翼的安装角度与翼面造型经过空气流场验证,高速行驶时能够为车尾提供足够的下压力,避免车辆加速过程中出现抬头、后轮抓地力不足的问题。
建模过程中对所有可活动部件的运动边界做了完整的约束还原,转向系统的左右最大转角、避震器的上下极限行程、传动组件的转动配合间隙都按照实车测量的参数进行匹配,绝大多数标准紧固件采用通用件规格建模,方便后续使用者进行结构改装、零件替换时直接调取对应标准件模型。车架主体采用轻量化的镂空结构设计,在保证整体结构刚性、满足行驶过程中抗冲击强度要求的前提下,尽可能削减非受力部位的材料厚度,降低整车自重,提升动力响应速度与操控灵活性。整车的安装边界经过反复校核,所有部件之间不存在运动干涉问题,转向轮在最大转角状态下不会与轮拱、避震支架发生剐蹭,传动组件在全行程跳动过程中始终保持稳定的啮合状态,能够直接用于结构展示、改装方案验证以及模型加工参考。
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- 系统要求: SOLIDWORKS,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 汽车类


































































































































































