在这里,一种新的渲染方法被应用于把手与主体相距一小段距离的地方,这样,如果咖啡也被错误地洒了出来,那么手就可以免受任何烧伤或溅出。并且,在模型的顶部应用了弯曲边缘,以防止由于急动而溢出。溢出总是发生在边缘,因此为了避免边缘溢出,已将边缘修改为
- 模型大小 :未知
- 消 耗 :5莫西点
- 下载次数 :
- 包含文件 :STL,Autodesk Inventor,Rendering


在这里,一种新的渲染方法被应用于把手与主体相距一小段距离的地方,这样,如果咖啡也被错误地洒了出来,那么手就可以免受任何烧伤或溅出。并且,在模型的顶部应用了弯曲边缘,以防止由于急动而溢出。溢出总是发生在边缘,因此为了避免边缘溢出,已将边缘修改为