这款小比例轮毂结构的设计,最初是面向静态仿真车模改装、小比例遥控车升级的场景做的适配,日常做车模改装的玩家应该清楚,1/64比例的配件尺寸极小,常规量产的塑料轮毂要么细节失真,要么结构强度不足,没法满足精细化改装的需求,尤其是做姿态改装的玩家,对轮辋的辐条造型、轮边抛边的比例、中心孔的安装匹配度都有极高要求,差0.1毫米的尺寸就会出现卡胎、偏心、轮毂突出轮拱的问题。从实际使用场景来看,这款轮毂既可以用在1/64比例的合金静态车模改装上,替换原厂简化的塑料轮毂,搭配橡胶仿真轮胎做出低趴姿态,也可以适配同比例的微型遥控漂移车,作为升级金属轮辋使用,相比原厂注塑轮辋,这个结构的重量分布更均匀,高速转动时的动平衡表现更好,不会出现小遥控车常见的高速抖动问题。设计的时候首先考虑的是安装边界的匹配,1/64比例的轮辋整体直径控制在9毫米左右,轮辋的宽度是4毫米,轮边的抛边宽度做了0.3毫米的突出,刚好能匹配市面上主流的1/64软胶轮胎的胎唇卡槽,安装的时候不需要额外打磨胎唇,直接压合就能固定,不会出现轮胎脱圈的问题。中心孔的直径做了1.2毫米的标准尺寸,适配市面上绝大多数1/64车模的轮轴直径,不管是静态车模的固定插轴,还是微型遥控车的转动轴,都能直接穿入,不需要额外扩孔或者加衬套。辐条的设计参考了实车ADV8R的多辐条运动造型,每一根辐条的厚度都做了等比例缩放,最薄的辐条边缘厚度控制在0.2毫米,既保证了细节的还原度,
又不会因为结构太薄导致打印或者铸造的时候出现断辐的问题,辐条背面做了0.1毫米的掏空处理,一方面是减轻轮毂整体的重量,降低小遥控车的电机负载,另一方面是模拟实车轮毂的偷轻结构,从背面看也不会有实心塑料块的廉价感。轮辋的内圈做了一圈深度0.2毫米的卡槽,用来固定轮胎的内侧胎唇,安装轮胎的时候胎唇卡入卡槽之后,就算是小遥控车做急加速、急漂移的动作,轮胎也不会和轮辋发生相对转动,避免出现动力打滑的问题。轮辋的中心面做了0.1毫米的下沉设计,刚好可以容纳微型的仿真刹车碟配件,玩家改装的时候可以在中心位置加装蚀刻片刹车碟、刹车卡钳配件,不会因为轮毂中心突出导致刹车碟安装后顶到轮轴。设计过程中特意规避了小比例轮毂常见的几个问题,
首先是辐条的脱模角度,不管是用树脂打印还是合金压铸生产,每一个面都做了不小于1度的脱模斜度,不会出现生产的时候卡模、辐条断裂的问题;其次是轮辋的圆度控制,整个轮辋的径向圆跳动公差控制在0.02毫米以内,就算是用在高速转动的微型遥控车上,也不会出现偏心抖动的情况;还有就是轮边的抛边处理,抛边的边缘做了R0.1的圆角,不会因为边缘太锋利划破软胶轮胎的胎唇,同时也还原了实车抛边轮毂的圆润质感。从实际装配的角度来说,这款轮毂不需要额外的粘接或者固定件,静态车模改装的时候直接把轮胎套在轮辋上,压入轮轴就可以固定,遥控车使用的时候可以在中心孔点微量的厌氧胶固定在轮轴上,拆卸的时候也不会损伤轮轴或者轮毂本身。针对不同的使用场景,
轮毂的安装偏距也做了适配,ET值控制在1.2毫米,安装之后轮辋的外边缘刚好和车模的轮拱齐平,既不会因为偏距太小导致轮毂突出轮拱,也不会因为偏距太大导致轮毂藏在轮拱内部,影响改装的姿态效果。轮辋的内侧还做了一圈防滑齿,和轮胎接触的面不是光滑的平面,而是做了细密的滚花结构,就算轮胎和轮辋之间有轻微的间隙,也能通过滚花增加摩擦力,避免动力传输的时候出现打滑。很多小比例轮毂设计的时候只注重正面的造型还原,忽略了背面的结构,要么背面是完全的实心块,重量太大影响遥控车的加速性能,要么背面的加强筋设计不合理,导致轮毂受力之后容易从辐条根部断裂,这款轮毂在每两根辐条的背面都做了0.15毫米厚的加强筋,连接辐条根部和轮辋内圈,既不会增加太多重量,又能提升辐条的结构强度,就算是遥控车轻微碰撞路肩,也不会出现辐条断裂的问题。
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