本作品为室内滑板竞技场的三维场景建模,整体依托旧工厂空间进行改造设计,完整还原了适配滑板运动的场地布局与空间结构。建模过程中首先对旧厂房的原始空间进行比例校准,保留了厂房原有围合墙体、层高特征与基础空间轮廓,在此基础上规划滑板运动所需的各类功能坡道与道具结构。场地内的滑板道具采用模块化建模思路,分别搭建了不同坡度的起跳坡道、弧面过渡台、阶梯平台、边缘 Grind 杆等专业滑板设施,每一处道具的高度、坡度、衔接弧度都参考专业滑板场地的标准参数进行设置,保证结构比例符合真实运动需求。材质表现上,旧厂房的墙体采用做旧水泥材质,还原老旧工业空间的粗糙质感,墙面局部保留旧有开窗的结构,模拟自然采光的入射效果;滑板坡道的滑行面采用耐磨的哑光防滑材质,边缘包边做金属质感处理,区分滑行区域与结构支撑部分的材质差异;地面采用平整的水泥地坪材质,局部添加使用磨损的纹理细节,增强场景的真实感。整体场景的空间动线经过合理规划,不同难度的滑板道具错落排布,既保留了旧工厂的工业氛围感,又满足滑板运动的动线流畅性要求,建模时对每一处道具的衔接处都做了平滑处理,避免出现结构穿模或衔接生硬的问题,同时通过材质的明暗对比区分不同功能区域,让整个场地的层次更加清晰,完整呈现出由旧工厂改造而成的专业滑板竞技场的空间样貌。
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