这款头戴式虚拟现实设备的结构设计,首先围绕长时间佩戴的人机工程需求展开,头箍部分采用弧形弹性支撑结构,贴合人体头围曲线,接触区域预留了软质包覆层的安装位,避免硬质结构直接压迫颅骨,适配54-62cm范围的头围尺寸,头箍与主机身的连接点设置了阻尼转轴,可实现上下15度、前后20度的角度调节,适配不同脸型的瞳距与佩戴高度需求,转轴处的阻尼力矩控制在0.3-0.5N·m区间,调节后无松旷移位问题,无需额外锁止结构即可保持调整后的姿态。主机身部分采用前重后轻的配重布局,核心显示模组集中在机身前部靠近面部的区域,电池与主控电路板后置在头箍后侧位置,平衡前后重量分布,降低佩戴时的面部压迫感,整机重量控制在450g以内,
符合消费级穿戴设备的长时间佩戴重量阈值。机身正面的外壳采用曲面流线型设计,边缘做R3以上的圆角过渡,避免尖锐棱角磕碰,外壳壁厚均匀控制在1.8mm,既保证结构强度,又控制整体重量,外壳上预留了散热格栅的开孔位置,对应内部显示芯片与电路板的发热区域,开孔采用斜向错位设计,兼顾散热效率与防尘需求,避免外部光线从开孔进入内部影响显示效果。面部贴合区域设计了可拆卸的软质面罩安装槽,槽位周边设置了均匀分布的卡扣位,可快速更换不同厚度的面罩适配不同脸型,面罩与面部接触的轮廓贴合人体颧骨与鼻梁的曲线,鼻梁位置做了凹陷避让设计,减少漏光问题,同时预留了眼镜佩戴的空间,适配镜框宽度145mm以内的近视眼镜使用。机身侧面设置了按键与接口的安装位,
按键采用凸起式盲操设计,按键表面做防滑纹理,佩戴状态下可通过触感快速识别功能按键,接口位置做了内凹处理,避免线材弯折损坏,接口周边预留了密封胶圈的安装槽,可实现基础的防泼溅能力。设备的绑带部分采用可调节的弹性织带结构,与头箍的连接点设置了快拆卡扣,可快速调整绑带长度,适配不同头围的紧固需求,绑带内侧做了防滑纹理处理,佩戴运动过程中不会出现滑落移位问题。从应用场景来看,该结构设计既适配消费级家庭娱乐使用场景,可满足游戏、影音观看的佩戴需求,也可适配工业虚拟仿真培训场景,长时间佩戴操作无明显不适感,结构强度满足日常频繁摘戴、调节的使用强度要求,各连接部位的疲劳寿命满足10000次以上的调节循环测试要求,不会出现断裂、松脱问题。
内部安装空间的布局上,显示模组、光学透镜、电路板、电池之间预留了足够的安全间隙,避免元器件之间的挤压干涉,透镜安装座设置了瞳距调节滑轨,可实现58-72mm范围的瞳距调节,适配不同用户的瞳距参数,调节过程顺滑无卡滞,透镜周边设计了遮光挡圈,避免内部光线串扰影响显示效果。整体结构的装配采用卡扣加少量螺丝的固定方式,外壳拼接缝隙控制在0.2mm以内,既保证外观的整体性,也便于后期的维修拆解,螺丝孔位都做了隐藏式设计,外部无裸露螺丝,提升外观的整洁度。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件










