本作品以日常使用的矮款玻璃饮品杯为原型开展三维建模创作,建模阶段首先通过样条曲线勾勒杯身的流畅外轮廓,以旋转成型命令生成杯体基础曲面,精准还原杯肚圆润外扩、杯口收窄、杯脚纤细连接圆形平底底座的经典造型结构,反复调整曲面控制点确保杯壁厚度均匀一致,边缘过渡自然无生硬棱角,还原真实玻璃器皿的顺滑触感。材质设置阶段针对玻璃材质的光学特性做精细化调整,将材质的折射度设置为符合真实玻璃的物理参数,调整反射强度与粗糙度参数,模拟高透清玻璃的通透质感,同时兼顾玻璃表面的微弱反光特性,避免材质过于失真。杯内饮品部分单独建模,通过布尔运算预留出液体填充的腔体空间,液体材质调整为半透明深色质感,模拟深色冰饮的视觉效果,液面位置设置在杯身三分之二处,还原真实饮品的盛装状态。配件部分分别构建弯折金属吸管与迷你装饰纸伞的模型,吸管通过扫掠命令生成弯折的管状结构,调整金属材质的磨砂质感,还原哑光金属吸管的视觉特征;装饰伞拆分伞面、伞杆两个部分建模,伞面设置为哑光深色材质,伞杆为细圆柱结构,两个配件均按照真实摆放角度斜插在液面之上,还原饮品装饰的真实场景。渲染阶段采用三点布光方案,主光源从侧上方打亮杯身主体,勾勒玻璃的通透轮廓,辅光源补亮暗部避免出现死黑区域,背景采用浅灰色渐变背景突出主体,添加柔和的环境反射贴图增强玻璃材质的真实感,最终渲染效果还原了玻璃器皿的通透质感与饮品场景的氛围感,模型结构完整,曲面流畅无破面,可用于场景搭建、产品展示等多种用途。
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- 系统要求 SketchUp,效果图,其它,
- 软件分类 通用五金配件


