该作品为面向未来出行场景打造的概念超跑三维设计,整体建模过程围绕突破传统跑车的形态边界展开,在三维软件中首先完成整车比例的草模搭建,以低模确定长车头短车尾的经典超跑比例,同时将座舱位置后移,强化车辆的运动姿态。建模阶段对车身曲面进行了反复打磨,采用多段连续的NURBS曲面构建流畅的车身线条,前脸采用无传统格栅的一体化封闭设计,前大灯与车头曲面完全融合,弱化独立灯组的割裂感,前舱盖设置了大尺寸的内凹导流结构,既优化空气动力学表现,也强化了视觉冲击力。车身侧面采用了双色撞色的分块设计,建模时精准处理了不同色块曲面的衔接关系,轮拱位置做了外扩的宽体处理,搭配大尺寸多辐式轮毂模型,轮毂的辐条采用扭转曲面设计,在建模时通过曲面放样完成每一根辐条的形态构建,还原金属切削的质感。车门采用了上掀式的鸥翼结构,建模时还原了车门开启后的铰链结构与内部空间布局,座舱内部搭建了极简风格的赛车座椅、集成式方向盘模型,内饰部分采用金属与哑光材质搭配,和外观的科技感形成统一。车辆尾部设置了大尺寸的一体化尾翼,尾翼与车身尾部曲面自然衔接,没有生硬的拼接痕迹,车尾下部做了扩散器结构的建模,强化车辆的性能属性。渲染阶段采用了影棚级的布光方案,主光源从侧上方打亮车身曲面,突出白、金、黑三色材质的质感差异:白色车漆采用高反射的多层清漆材质,模拟陶瓷般的温润光泽;金色装饰件采用磨砂金属材质,避免过度反射带来的廉价感;黑色部分分别采用哑光塑料与亮面玻璃材质,区分车窗、轮胎、装饰件的不同质感。设计思路上跳脱了现有量产跑车的设计桎梏,将艺术化的雕塑感与汽车的功能属性结合,所有的外观曲面不仅具备视觉冲击力,也兼顾了空气动力学的合理性,导流结构、宽体轮拱、尾部扩散器等设计都对应了行驶过程中的气流梳理需求,在夸张的概念形态下保留了汽车设计的功能逻辑,整体作品完整呈现了一款兼具未来感与运动感的概念超跑完整形态。
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- 系统要求 效果图,SolidWorks2012,其它,
- 软件分类 汽车

























