该创意造型作品采用三维参数化建模方式完成整体构建,建模过程中首先确定圆柱主体的基准直径与高度参数,以圆柱面为阵列基准面,完成单个人形单元的轮廓绘制与实体拉伸。单个人形单元采用简化的抽象小人造型,剔除冗余的五官、服饰细节,保留舒展手臂、直立腿部的标志性识别轮廓,确保单元造型简洁规整,适配环形阵列的排布逻辑。建模阶段重点处理人形单元与圆柱曲面的贴合关系,通过曲面投影、实体切除等操作,让每个人形单元的背部完全贴合圆柱弧面,相邻人形单元的手臂端点精准衔接,形成连续无断点的环形支撑结构,无需额外添加内部支撑骨架,依靠单元间的相互连接即可维持整体圆柱形态的结构稳定性。材质与渲染阶段采用哑光黑白双色的塑料材质参数,将人形单元交替赋予纯黑与哑光白的材质属性,通过交替排布形成富有韵律的棋盘格视觉效果,避免单一配色带来的单调感;渲染时采用柔和的漫反射打光方案,弱化硬质阴影,突出镂空结构带来的通透光影层次,让光线能够穿过人形单元间的空隙,在圆柱内部形成错落的光影投射效果,强化作品的空间层次感。设计思路上打破传统实心圆柱摆件的厚重感,以重复的人形单元作为结构组成元素,既传递出人与人相互联结、共同支撑的人文意象,又通过镂空结构大幅降低整体重量,同时让作品兼具装饰性与结构巧思,可作为桌面装饰、艺术陈设类的创意造型使用,建模过程中对单元衔接处做了圆角过渡处理,避免尖锐棱角带来的违和感,让整体造型线条流畅自然,黑白配色也适配多数现代简约风格的陈设场景。
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- 系统要求 SolidWorks2013,效果图,其它,
- 软件分类 通用机械零部件

