本作品为2012年全新打造的超级轿车车身三维设计方案,整体建模过程围绕超跑的运动属性与未来感视觉表达展开,建模阶段先通过多边形拓扑搭建车身基础轮廓,精准把控整车低趴宽体的比例姿态,轴距与轮距的配比充分贴合高性能跑车的动态视觉特征,车身上下分模线、侧面腰线的走势经过多轮调整,从前翼子板延伸至车尾的内凹式曲面既塑造了肌肉感,也为空气导流预留了合理的结构空间。前脸部分的建模重点还原了雪佛兰品牌的家族化标识特征,大尺寸梯形进气格栅采用分层式结构设计,内部网格结构通过阵列命令快速生成后再做曲面贴合调整,两侧狭长的大灯组做了熏黑质感的结构处理,下方前保险杠区域设置了大尺寸导流槽,能够为刹车系统提供充足的散热气流,同时降低车头升力。车身侧面采用了双门轿跑的经典结构,隐藏式门把手的设计与曲面完全齐平,有效降低风阻,外后视镜采用了空气动力学造型的支架结构,侧裙区域的内凹曲面与前后轮拱的外扩造型形成呼应,塑造出极强的力量感。车尾部分配备了大尺寸固定式碳纤维纹理尾翼,尾翼的支撑结构做了轻量化的镂空处理,后保险杠下方设置了大尺寸扩散器结构,能够快速梳理车底气流提升行驶稳定性。渲染阶段采用了深色影棚环境,地面设置高反射材质模拟镜面效果,突出车身金属漆面的光泽质感,车漆材质选用了银金属色,调整了金属 flakes 的密度与反射粗糙度,让漆面在光照下呈现出细腻的层次变化,车窗部分采用了深色隐私玻璃材质,调整了透明度与反射率,还原真实玻璃的光学效果,轮毂部分做了枪灰色金属材质处理,刹车卡钳的细节也做了对应建模,轮胎表面的胎纹结构通过纹理贴图实现细节还原,整体光影采用了三点布光方案,主光从侧上方打亮车身主曲面,辅光补暗部细节,轮廓光勾勒车身侧面线条,充分展现车身曲面的流畅度与设计感,整个设计既保留了超跑应有的攻击性视觉特征,也兼顾了空气动力学的实用结构需求。
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- 系统要求 效果图,其它,
- 软件分类 汽车






