这款坐具的设计跳出了常规公共座椅的框架,最初的构思来源于城市公共空间中对坐具抗破坏、易清洁、无卫生死角的实际需求,同时兼顾商业美陈的视觉属性,适合放置在商业综合体中庭、科创园区开放休息区、艺术展馆公共通道这类对空间视觉质感有要求,同时人流量较大的场景。从结构设计逻辑来看,整体采用一体化曲面成型思路,两侧的大直径筒状结构并非单纯的装饰构件,而是同时承担支撑腿、侧扶手、防磕碰缓冲的多重功能,筒壁采用等厚曲面过渡,没有尖锐的棱角,既能够避免人员磕碰受伤,也不存在常规拼接座椅的缝隙积灰、连接件松动锈蚀的问题。
坐面部分采用内凹的人体工学弧面,和靠背的大曲率曲面顺滑衔接,没有生硬的折边,人员落座时腿部、腰背部的受力分布更均匀,不会出现常规硬质座椅久坐硌腿的问题。两侧筒状支撑的底部做了微幅的收边处理,和地面的接触面积经过测算,既能够保证整体放置的稳定性,不会因为人员倚靠侧翻,也不会因为接触面积过大导致地面铺装被长期压出印痕,安装时不需要做复杂的地面锚固,直接放置在平整的硬质地面即可,后期调整摆放位置也不需要动用大型吊装设备,两名运维人员即可完成移位。
从曲面建模的逻辑来看,整个模型没有拆分独立的零件,所有曲面都是G2连续过渡,不管是采用滚塑一体成型、玻璃钢手糊成型还是硬质泡沫外包耐磨涂层的工艺,都不需要做额外的拼接处理,生产时的模具脱模角度经过反复调整,不存在倒扣结构,开模后可以直接脱模,不需要做复杂的抽芯结构,能够有效降低生产制造成本。坐面的离地高度控制在常规公共坐具的舒适区间,适配不同身高人群的落座需求,两侧筒状结构的内径尺寸经过优化,既不会因为筒壁过厚浪费生产材料,也不会因为筒壁过薄导致整体结构刚性不足,人员倚靠侧方时不会出现结构形变。
靠背的弧度设计兼顾了倚靠时的腰部支撑,不需要额外添加软包垫层,硬质表面直接使用就能够提供足够的支撑力,表面做哑光磨砂处理后,既不会因为强光反射产生眩光,也不容易残留手印、污渍,日常运维只需要用湿抹布擦拭即可,不需要特殊的养护流程。在实际场景应用中,这款坐具除了基础的落座休息功能,本身的造型具备足够的视觉辨识度,能够成为空间中的视觉点缀,不需要额外搭配装饰构件,双筒的对称结构也方便多个坐具组合摆放,既可以单组放置供2-3人同时落座,也可以多组环形拼接形成围合式的休息区域,适配不同的空间布局需求。建模过程中所有曲面的曲率变化都经过连续校验,不存在曲面褶皱、曲率突变的问题,不管是做结构受力仿真还是直接导入CAM模块做加工刀路生成,都不需要额外修复几何破面,能够直接对接后续的生产加工流程。
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- 系统要求: STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件













