本作品为锡索尼亚PortoCarras度假酒店的三维建筑模型,建模过程中严格遵循现代度假酒店的建筑设计逻辑,先通过实地参考资料梳理建筑整体比例关系,以1:1等比例还原建筑的整体轮廓与尺度。建模阶段采用多边形建模方式搭建建筑主体结构,精准还原建筑多层退台式的楼层布局,每一层的阳台外凸结构、窗洞排布都按照真实建筑的模数进行对齐,保证立面的规整性与秩序感。建筑外立面采用浅米色哑光涂料材质,搭配深灰色的阳台挡板与窗框材质,通过材质色彩的深浅对比强化建筑的层次结构,同时还原了建筑底层的架空入口区域,对入口处的立柱、门廊结构都做了精细化的结构还原。模型配套还原了建筑周边的景观环境,包括平整的绿化草坪、成排的行道树,树木采用低多边形面片建模搭配透明贴图的方式,在保证视觉效果的同时控制模型整体面数,兼顾渲染效果与模型运行流畅度。渲染阶段采用自然光照明系统,模拟日间晴朗天气下的光照效果,通过柔和的阴影表现建筑的体块关系,建筑立面的光影随楼层退台结构自然变化,凸显建筑的横向舒展感。设计思路上围绕度假酒店的休闲属性,弱化建筑的厚重感,通过层层退台的设计增加户外空间占比,搭配周边绿化景观营造舒适的度假氛围,模型完整保留了建筑的所有结构细节,可用于建筑方案展示、场景渲染、文旅项目规划参考等多个场景,材质参数均已调试完成,导入主流三维软件即可直接渲染出图。
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