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带把手透明玻璃啤酒杯三维设计作品

项目分类:酒水 发布时间:2016-03-10 ID:83341
  • 带把手透明玻璃啤酒杯三维设计作品

本作品为日常使用的带柄玻璃啤酒杯三维建模渲染成果,建模阶段以真实商用啤酒杯的实物尺寸为基准,先通过二维草图绘制杯身的纵向轮廓线,精准还原杯口的加厚卷边结构、杯身竖向的内凹防滑棱条、杯底的加厚承重底座,再通过旋转特征生成杯身的基础实体,随后单独绘制把手的扫描路径与截面轮廓,通过扫描特征生成符合人体工学的弧形把手,将把手与杯身进行布尔合并后,对衔接位置做圆角过渡处理,避免出现尖锐棱角,还原真实玻璃制品的圆滑工艺细节。材质设置阶段,为杯体赋予高透玻璃材质,调整材质的折射率为1.52、透明度为92%、粗糙度为0.08,同时添加轻微的反射模糊参数,模拟普通钠钙玻璃的真实光学特性,既保证光线可以穿透杯体呈现通透质感,又能还原玻璃表面的微弱反光效果;杯内的啤酒液体单独建模,液体高度控制在杯身容量的三分之二位置,液体材质调整为半透明琥珀色,设置合适的 subsurface scattering 参数,还原啤酒的通透色泽与液体表面的张力效果,在液体与杯壁接触位置添加轻微的液面爬升细节,提升真实感。渲染阶段采用蓝色纯色背景,布置三点光源系统:主光源从侧上方45度角照射,打出杯身的主体明暗关系,突出竖向棱条的凹凸质感;补光源从另一侧低角度补光,弱化暗部死黑区域,勾勒把手的轮廓线条;背光源从杯身后方照射,穿透玻璃与液体,打出通透的逆光效果,强化玻璃材质的质感。同时在杯体下方添加柔和的反射地面,让杯身与液体在地面形成自然的倒影,进一步提升画面的真实度。整体设计完全还原日常啤酒杯的实用结构,杯柄的弧度适配人手握持的角度,杯身的竖向棱条既可以起到防滑作用,也能在光线照射下形成丰富的折射光影,兼顾实用性与视觉表现,可用于日用产品展示、酒水相关场景搭建等用途。

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