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封闭式三轮概念代步车三维设计作品

项目分类:汽车 发布时间:2016-03-18 ID:90206
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本作品为三轮结构的概念代步载具三维建模成果,建模过程中以低风阻流线型设计为核心思路,首先通过草绘勾勒出整车外轮廓的曲率走向,重点优化车头与座舱衔接处的曲面过渡,避免出现生硬的棱角转折,以此降低行驶过程中的空气阻力。建模阶段采用曲面建模与实体建模结合的方式,先搭建整车的管状车架骨架结构,精准还原车架的管材直径、连接节点的焊接位置,确保底盘承载结构的合理性;随后构建外部的封闭式座舱壳体,对座舱侧面的开窗轮廓、前部的弧形透明风挡进行单独曲面拆分,保证曲面的G2连续顺滑度。材质渲染环节,座舱外壳赋予高饱和度的蓝色哑光烤漆材质,调整材质的反射粗糙度参数模拟真实车漆的细腻质感;车架部分赋予深灰色金属磨砂材质,还原金属管材的哑光金属质感;车轮部分拆分轮胎与轮毂结构,轮胎赋予黑色橡胶材质并添加细微的胎面纹理,轮毂赋予深灰色金属材质,还原橡胶与金属的材质差异;座舱内部的储能部件分别赋予绿色哑光工程塑料材质与红色高压罐体材质,清晰区分不同功能部件的视觉特征;前部透明风挡赋予高透亚克力材质,添加轻微的反射与折射参数,模拟透明构件的光学效果。结构设计上采用前单轮后双轮的三轮布局,后轮位置集成动力与储能组件,座舱采用半包围式设计兼顾驾乘人员的防护性与视野需求,整车比例协调,各部件的装配位置符合机械结构逻辑,渲染阶段采用柔和的影棚布光,突出车身曲面的光影过渡效果,完整呈现出这款轻型三轮概念代步车的设计形态与结构特征。

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