做消费电子外观结构建模的工程师都清楚,一体式桌面设备的曲面过渡是最考验建模功底的环节,尤其是这类追求极简视觉效果的产品,从屏幕正面到背部支撑结构的衔接,不能出现生硬的折线,也不能为了曲面顺滑牺牲结构的合理性。这次的模型在做曲面拆分的时候,先把整机拆成了显示面板区域、背部曲面壳体、支撑立柱三个核心部分,每个部分的曲面边界都做了G2连续的约束,避免渲染的时候出现反光断层。
从实际应用场景来看,这类一体式桌面设备主要面向桌面办公、创意设计工位使用,所以建模的时候首先要考虑桌面摆放的安装边界,支撑底座的横向宽度控制在不会占用过多桌面纵深的范围,屏幕的仰角调节预留了足够的转动空间,不会因为背部曲面的弧度限制导致调节角度不足。很多新手做这类外观模型的时候容易忽略实际使用的干涉问题,比如屏幕下沿和桌面的最小距离,要保证外接键盘放在下方的时候不会碰到屏幕边框,支撑立柱的厚度也要兼顾内部走线的空间,不能为了视觉上的轻薄把立柱做的过薄,导致电源、信号传输的线路没有布设空间。
设计思路上没有采用传统分体电脑的方正造型,整个背部的曲面从屏幕顶部向下逐渐收窄,过渡到支撑立柱的时候做了自然的曲率变化,既可以在视觉上弱化整机的厚重感,也能让内部的散热气流顺着曲面的导向从背部下方排出,不会直吹用户的桌面区域。屏幕边框的曲面做了微小的倒角处理,不是尖锐的直角,既可以提升握持移动时候的手感,也能避免边框应力集中导致的装配开裂问题。支撑底座的底部做了微弧的接触面,配合防滑垫的安装位,保证放在光滑桌面的时候不会出现滑动,底座的重量分布也做了重心匹配,整个设备的重心落在底座中心靠前的位置,即使屏幕调整到最大仰角也不会出现倾覆的问题。
外形尺寸的设定参考了主流桌面工位的使用需求,屏幕的显示区域比例适配日常办公的窗口排布,整机的深度控制在普通办公桌纵深的三分之一以内,不会因为设备过深导致用户视线距离屏幕过近。背部的曲面弧度不是单纯的装饰性造型,在曲面的内侧预留了主板、散热模块的安装凸台,每个安装位的螺柱高度都和曲面的法向保持一致,方便后续结构件的装配,不会出现螺柱歪斜导致的锁附困难。很多外观模型做完之后没法直接用于结构细化,就是因为只做了外表面的曲面,没有考虑内部零件的安装空间,这次在建模的时候就同步预留了核心元器件的布设区域,屏幕驱动板、电源模块的位置都和曲面的内侧保持了足够的安全间隙,避免后续结构设计的时候出现零件和壳体干涉的问题。
在曲面构建的过程中,没有采用整块曲面拉伸的做法,而是把曲率变化大的区域拆分成了多个四边面进行拼接,每个拼接处都做了曲率匹配,这样后续如果要修改局部造型,比如调整支撑立柱的宽度,只需要调整对应区域的曲面控制点,不会影响整个背部曲面的顺滑度。屏幕正面的玻璃贴合面做了0.2mm的下沉台阶,刚好可以容纳覆盖玻璃的厚度,保证玻璃装配之后和边框处于同一平面,不会出现凸起或者凹陷的问题。边框的侧边做了微小的斜度,方便注塑或者CNC加工的时候脱模,不会出现倒扣的结构,提升后续量产的工艺可行性。
从设备实际用途出发,这类一体式设备除了日常办公使用,也常放在展厅、前台作为展示终端使用,所以外观的曲面反光效果要均匀,建模的时候特意调整了曲面的控制点分布,避免出现局部曲率突变导致的反光扭曲,不管是从正面还是侧面观察,整机的曲面反光都是连续流畅的。支撑立柱的内部预留了走线通道,电源线、信号线都可以从立柱内部穿过,从底座的出线口引出,不会让线材裸露在外部影响桌面整洁。底座的出线口位置做了圆角处理,避免线材长期弯折出现外皮破损的问题。
很多工程师做数码产品外观建模的时候容易陷入为了造型而造型的误区,做出来的曲面虽然视觉效果好看,但完全不考虑实际生产和使用的需求,比如曲面的拔模角度不够、安装空间不足、重心偏移等问题。这个模型在构建的过程中每一处曲面调整都同步核对结构可行性,比如背部曲面的最小壁厚保持在2.5mm以上,满足塑料壳体的强度要求,支撑立柱和屏幕背部的连接位置做了加强筋的预留位,保证连接处的强度,不会因为屏幕俯仰调节导致连接位置断裂。屏幕的散热开孔位置隐藏在曲面下沿的缝隙处,既不破坏整体外观的完整性,也能保证散热气流的通畅,不会因为开孔位置不合理导致灰尘直接落在内部元器件上。
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- 系统要求: PTC Creo Elements,STEP / IGES,Rendering
- 软件分类: 变压器











