本作品为Xbox风格的无线遥控设备三维设计方案,整体采用棱角分明的几何造型语言,将主机与遥控器做了统一的视觉风格设计,在建模阶段首先通过多边形布线搭建基础轮廓,主机部分采用多面切割的菱形立体结构,所有棱边都做了极小的倒角处理,既保留了锐利的科技感,又避免渲染时出现生硬的黑边瑕疵。遥控器部分则采用圆润的长椭圆基底,上半区域排布功能按键,下半区域设置与主机呼应的圆形标识区,按键部分单独建模,还原Xbox经典的四色功能键布局,十字方向键做了内凹的弧度处理,贴合手指按压的人体工学角度。材质设定上,主机与遥控器的主体外壳均采用哑光磨砂黑塑料材质,调整粗糙度参数模拟细腻的磨砂颗粒质感,避免高反光塑料带来的廉价感;主机正面的圆形操作区做了亮面黑处理,外圈搭配一圈半透明的发光环材质,渲染时添加自发光效果模拟通电后的绿色指示灯状态,与哑光主体形成强烈的材质对比。遥控器上的功能按键分别赋予对应色彩的半哑光塑料材质,Y键区域做了亮面黑色处理,与主机的圆形标识形成视觉呼应。结构设计上,主机底部预留了配重安装空间,可内置3公斤左右的配重块解决棱角造型带来的放置不稳问题,内部规划了基于Tegra5 3ghz核心的主板安装位,兼容Windows phone与Xbox360游戏生态,侧面预留SD卡插槽与USB扩展接口,支持最高64GB的存储扩展,也可外接更高容量的USB存储设备。渲染阶段采用三点布光法,主光源从斜上方45度打亮产品正面,勾勒出菱形主机的棱角轮廓,辅光源从侧后方打亮产品边缘,突出材质的磨砂质感,添加微弱的环境光遮蔽效果增强结构的层次感,地面采用浅灰色哑光材质做简单的承接,避免背景抢夺产品本身的视觉焦点,整体渲染效果突出产品的科技感与硬朗设计风格,完整呈现了这款跨界融合Xbox设计语言的无线遥控设备的外观与结构细节。
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- 系统要求 SketchUp,效果图,其它,
- 软件分类 通讯工具类



