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荒漠峡谷沙地越野载具三维设计作品

项目分类:汽车 发布时间:2016-03-18 ID:91898
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本作品以荒漠峡谷环境下的沙地越野载具为核心设计对象,在三维建模阶段首先完成整体比例的精准把控,参考真实沙地通行载具的结构特征,先搭建载具的主体框架轮廓,依次完成车身壳体、行走机构、排气结构等核心部件的模型搭建,对车身表面的金属做旧质感、行走部件的磨损痕迹都做了精细化的结构还原,确保每一处部件的衔接都符合机械结构逻辑。在场景搭建部分,还原了荒漠峡谷的真实地貌特征,通过多边形建模塑造出峡谷两侧层理分明的岩壁结构,对岩壁表面的风化纹理、碎石散落的地面结构都做了分层处理,地面部分区分出硬质岩基、浮沙层、碎石堆积区的不同结构层次,让整个场景的空间纵深感得到充分体现。材质调节阶段,针对载具部分做了多维度的材质参数调整,车身金属部分调配了带细微划痕、积尘效果的哑光金属材质,排气区域添加了高温灼烧后的发黑质感与烟尘附着痕迹,轮胎部分调配了带沙土粘连、橡胶老化纹理的耐磨橡胶材质;场景材质部分,岩壁部分根据不同风化程度调整了岩石粗糙度与色彩层次,向阳面岩壁添加了阳光暴晒后的浅褐色褪色质感,背阴面保留了岩石本身的深棕色调,浮沙区域调配了颗粒感明显的沙地质感,通过材质的细微差异区分出不同区域的地貌特征。渲染阶段采用写实日光照明方案,模拟荒漠地区正午高角度强光的光照效果,调整光线的软硬程度,让岩壁的棱角阴影、载具的投影都呈现出清晰锐利的效果,同时添加了空气中的浮尘散射效果,让远景的峡谷轮廓呈现出自然的空气透视感;载具行驶扬起的沙尘效果通过粒子系统实现,调整粒子的大小、透明度与运动轨迹,还原出沙地载具高速行驶时车尾拖曳沙尘的真实动态感。整个设计过程围绕荒漠越野的核心场景氛围,在载具结构还原与场景氛围营造上做了多轮调整,既保证了载具本身的机械结构合理性,也通过场景与光影的配合,呈现出极强的场景代入感,完整还原了荒漠峡谷中沙地载具穿行的视觉效果。

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