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基于增大化现实技术的手持控制装置

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2016-03-20 ID:93783
  • 基于增大化现实技术的手持控制装置
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本作品是一款面向增大化现实交互场景设计的手持控制装置三维模型,建模阶段围绕手持握持的人机工学逻辑展开,首先通过草绘勾勒整体握持轮廓,参考常规手持操控设备的握持直径、棱边过渡弧度,确定主体的长条形基础形态,在主体表面设计内凹的导向贴合结构,让使用者握持时手指能够自然贴合定位,提升长时间握持的舒适度与操作稳定性。建模过程中对装置的边角做了统一的圆角过渡处理,避免尖锐棱角带来的握持不适感,同时针对3D打印的成型特性做了结构优化,将整体壁厚控制在合理区间,避免打印过程中出现壁厚不均导致的翘曲、填充不足问题,所有结构连接处都做了加强筋过渡设计,提升打印成品的结构强度,降低日常使用过程中断裂的风险。材质渲染阶段,针对打印常用的哑光黑色工程塑料材质做了参数调试,还原了FDM打印成型后表面细微的层纹质感,同时调整材质的粗糙度、反光度参数,让渲染效果贴近实际PLA耗材打印后的真实视觉表现,能够直观呈现成品的外观状态。设计过程中参考了天然气爆炸玩具枪的握持结构逻辑,但针对AR交互的使用场景做了适配调整,优化了内部的安装位空间,预留了交互电子元件的装配空间,同时针对初代版本存在的装配间隙问题、握持贴合度问题做了迭代修正,调整了内凹贴合结构的深度与弧度,让不同手型的使用者都能获得稳定的握持体验,还对装置的端部结构做了加固处理,避免跌落、磕碰时出现端部开裂的问题。模型完成后通过虚拟装配验证了各结构的配合公差,确保打印后无需大量后处理即可完成组装,整体结构简洁实用,没有冗余的装饰结构,在满足交互握持功能的前提下尽可能简化了打印难度,适合桌面级FDM3D打印机直接打印制作,能够作为AR交互场景的实体操控配件使用,为虚拟交互提供实体握持的操作反馈,提升增大化现实场景的交互真实感与操作便捷性。

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