本作品为卡通风格趣味玩具小车的三维设计成果,建模阶段采用SolidWorks完成全参数化结构搭建,首先以对称式车身壳体为基础基准,绘制车身外轮廓的闭合草图,通过拉伸凸台命令生成车身主体结构,针对车头区域的车灯安装位、前脸标识位做了精准的切除与凸台特征处理,保证各部件装配间隙控制在合理公差范围内。车身前脸的圆形车灯采用独立零件建模,分别设置了大小两组圆形灯组结构,通过装配体配合命令将灯组与车身壳体完成同轴心、重合配合,还原了对称式双组灯的视觉布局,车头中部的品牌标识区域采用浮雕式凸台设计,既保证了外观辨识度,也避免了玩具使用过程中凸起结构易断裂的问题。渲染阶段针对不同部件赋予了差异化材质,车身主体采用哑光黑色硬质塑料材质,调整材质粗糙度参数模拟普通玩具ABS塑料的磨砂质感,车灯部分采用自发光材质搭配半透明灯罩材质,通过调整自发光强度与光晕参数,还原出车灯点亮时的暖黄色发光效果,在暗背景渲染场景中能够清晰呈现灯组的发光层次,车身下部的格栅结构采用深灰色哑光材质,与黑色车身形成细微的质感区分,提升整体模型的视觉层次感。设计思路上主打趣味卡通定位,弱化了真实车辆的复杂机械结构,保留了车辆最具辨识度的前脸灯组、车身轮廓核心特征,整体造型圆润无尖锐棱角,符合儿童玩具的安全设计要求,同时通过暗调渲染搭配发光灯组的效果,赋予普通玩具车更强的视觉趣味性,既可以作为3D打印的玩具原型,也可以作为卡通场景的摆件素材使用。模型结构上采用分体式零件设计,车身、灯组、前脸标识均为独立可编辑零件,方便后续调整配色、更换灯组样式或者修改车身造型,各零件的壁厚参数均参考常规注塑玩具的生产要求设置,具备一定的落地生产参考价值。
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- 模板大小 9.08 MB
- 售价 10金币
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- 系统要求 SolidWorks2010,效果图,STEP/IGES,STL,其它,
- 软件分类 玩具制造





