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桌面台式摇头小风扇三维设计作品

项目分类:风扇 发布时间:2014-04-04 ID:9469
  • 桌面台式摇头小风扇三维设计作品
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该作品为桌面台式小风扇的三维建模设计,是创作者早期接触三维设计时完成的生活化产品建模项目,整体围绕日常使用的桌面摇头风扇进行1:1比例的写实还原。建模阶段以SolidWorks为核心工具,采用自底向上的建模逻辑,首先拆分风扇的核心结构模块:底部配重底座、可俯仰调节的连接支架、后置驱动电机外壳、扇叶防护网罩、三片式弧形扇叶五大核心部件,针对每个部件的特征进行参数化建模。底座部分采用圆角过渡的椭球造型,建模时通过放样凸台命令生成曲面轮廓,搭配加厚特征保证底座的配重质感,同时预留支架连接的旋转轴孔位,还原真实风扇底座的防滑配重结构设计。连接支架部分采用薄壁圆柱加旋转副的结构设计,通过配合命令添加角度限制,模拟真实风扇可上下俯仰调节送风角度的功能结构,支架与电机外壳的连接位置做了加强筋特征建模,还原实物的结构强度设计细节。电机外壳部分采用前后扣合的分体式结构,前壳预留网罩安装的卡扣位,后壳设计散热格栅的阵列特征,通过线性阵列加圆周阵列命令快速生成均匀排布的散热孔,同时还原外壳表面的哑光塑料质感。扇叶部分采用符合空气动力学的弧形曲面设计,通过曲面扫描命令生成单个扇叶的曲面轮廓,再通过圆周阵列命令生成三片等距分布的扇叶,扇叶与电机轴的连接位置做了轴套与卡扣的细节建模,还原扇叶的安装固定结构。防护网罩部分采用内外圈金属丝加径向支撑丝的结构,通过扫描命令生成单根金属丝的路径,再通过圆周阵列生成整圈的防护网结构,网罩的前后圈做了包边特征处理,还原真实网罩的光滑边缘细节。材质与渲染阶段,针对不同部件匹配对应材质:底座与电机外壳采用哑光白色ABS塑料材质,调整粗糙度参数模拟磨砂塑料的漫反射质感;扇叶采用半透明浅灰色PP塑料材质,添加轻微的透光属性还原塑料扇叶的质感;防护网罩采用亮面镀铬金属材质,调整反射参数模拟金属网丝的反光效果;底座底部添加黑色橡胶防滑垫材质,还原实物的防滑细节。渲染时采用深色反光背景,添加地面反射效果模拟产品展示台的质感,通过三点布光法打光,主光源从侧上方照射突出风扇的曲面轮廓,补光弱化阴影死黑区域,轮廓光勾勒网罩与扇叶的边缘细节,最终呈现出写实感极强的桌面小风扇效果。设计思路上以还原日常桌面小风扇的真实结构与外观为核心,兼顾结构合理性与外观写实度,既还原了风扇可调节角度、网罩防护、扇叶送风的核心功能结构,也通过材质与渲染还原了生活化小电器的质感,适合作为桌面摆件类的三维设计参考,也可用于小型家电结构设计的参考案例。

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