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剖视展示结构的内燃机活塞三维设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2016-03-20 ID:96567
  • 剖视展示结构的内燃机活塞三维设计

做这个活塞模型的时候,是从实训绘图练习的角度切入的,一开始没想着做全外观的展示件,反而想把内部的结构逻辑直接露出来,所以直接做了四分之一剖的处理,不用单独拆爆炸图就能把内外的配合关系看明白。建模的时候最先卡的是头部的燃烧室凹坑,一开始直接用拉伸切除做出来的边缘太生硬,实际活塞的凹坑和顶面衔接是有微小过渡圆角的,而且两个凹坑的位置要和销座的筋位对应上,不能随便摆位置——毕竟真实工作里活塞顶面承受燃气压力,凹坑位置偏了会直接影响应力分布,所以调整了三次草图的约束,把凹坑的对称中心和活塞销孔的轴线做了重合约束,避免后续做结构分析的时候出现应力集中的假问题。

活塞环槽的部分没做等距拉伸的偷懒操作,每道环槽的宽度、槽间的岸高都按常见的汽油机活塞比例卡的尺寸,最顶上的环槽离顶面留了足够的岸部厚度,毕竟第一道环直接接触高温燃气,厚度不够的话实际工作容易出现热变形,槽的边角都做了极小的倒角,不是尖锐的直角,既符合加工里的去毛刺要求,也能避免环在槽里卡滞。

剖视露出来的内部结构里,销座的加强筋是特意调整过弧度的,一开始做的直筋,渲染的时候看着太生硬,而且实际活塞的销座筋都是带圆弧过渡的,能把活塞顶的压力顺畅传到销孔位置,不会在筋和内壁的衔接处出现应力断层。销孔本身没做光溜溜的直孔,内壁留了微小的锥度,和活塞销配合的时候能避免两端的应力集中,这个细节是翻了机械设计手册里活塞销配合的要求加的,不是随便画的圆柱。

材质和光影调试的时候,没给整个活塞上同一种金属材质,活塞本体用了偏暖的红色金属质感,对应实际生产里的阳极氧化或者高温涂层处理,内部的加强筋、环槽内侧还有销座位置用了亮黄色的金属质感,刚好和剖切面的红色形成视觉差,不用加引线标注就能一眼分清内外结构。打光的时候特意在剖切面的斜上方放了主光源,把内部筋位的轮廓阴影打出来,不会让内部结构糊成一团,背景用了低饱和度的灰调,不会抢活塞本身的视觉重点。

做这个模型的初衷就是给入门的机械绘图学习者做参考,很多新手画活塞只会画个圆柱加几个环槽,忽略内部的销座加强、凹坑位置对应这些细节,用剖视的形式做出来,能直接看到每个结构对应的设计逻辑,不是为了做花里胡哨的外观展示,而是把零件设计里“每个结构都有存在的道理”这个点传递出来,不管是用来做SolidWorks的基础建模练习,还是用来讲解活塞的工作结构,都能直接用,不用再额外拆件做内部展示。

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