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多通道分拣输送机构三维设计作品

项目分类:输送机 发布时间:2016-03-20 ID:96715
  • 多通道分拣输送机构三维设计作品
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做这个分拣输送结构的时候,最先卡壳的是分流滑道和皮带机架的衔接位置,一开始把滑道入口做的和皮带侧边齐平,试装配的时候发现物料从皮带滑入滑道的瞬间容易卡边,尤其是方块类物料,棱边刚好卡在皮带架和滑道的缝隙里,后来特意把滑道入口往皮带工作面内伸了两毫米,还把入口处的棱边做了小圆弧导角,模拟实际运行的时候物料能顺滑滑入滑道,不会出现卡滞的情况。皮带张紧结构一开始想做固定式的辊筒安装座,后来考虑到实际使用中皮带磨损后需要调整张紧度,就把主动辊和从动辊的安装座都改成了腰型孔结构,预留了八毫米的调节行程,不用拆整个机架就能调整皮带松紧,后期维护的便利性提上来不少。三个分流滑道的倾斜角度也反复调了好几次,角度太陡的话物料滑到底端冲击力太大,容易弹飞,角度太缓又会让物料停在滑道中间滑不下去,最后把每个滑道的倾角定在三十七度,还在滑道末端加了一小段水平缓冲段,物料滑到末端能平稳停下,不会直接冲出去。机架部分用的是方管拼接的结构,建模的时候特意把每个支撑脚的安装面做了沉孔设计,后期锁地脚螺栓的时候螺栓头不会凸出来,整个机架能平稳贴在安装面上,不会出现放不平晃荡的情况。挡料机构的位置也挪了三次,一开始装在皮带中段,发现物料还没走到分流位置就被挡住,后来移到每个分流口的侧边,刚好能把对应颜色的方块物料拨进对应的滑道里,拨片的长度也做了调整,刚好能碰到物料的侧面,又不会刮到皮带表面,避免运行的时候磨坏皮带。材质调试的时候特意给皮带做了哑光橡胶的质感,机架用了喷塑磨砂的金属材质,滑道用了半透明的工程塑料质感,打光的时候在皮带上方加了两盏辅助光,把皮带上的物料轮廓打清楚,又不会让金属机架出现过曝的高光点,渲染出来的效果能清晰看到每个结构的衔接关系,不管是用来做实训教学演示,还是给小型分拣线做方案参考,都能直观看清楚整个机构的运行逻辑。做这个模型的时候没搞那些花里胡哨的冗余结构,每个部件都是为了实现输送分拣的功能服务,连固定用的螺栓都只在必要的安装位做了简化建模,不会因为太多细碎零件拖慢装配体的运行速度,同时又能完整展示整个分拣输送线的工作原理,不管是学生做课程设计参考,还是工程人员做方案初稿,都能直接拿来调整参数用。

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