日常做消费电子结构设计时,入耳式有线耳机的建模往往要兼顾佩戴贴合度与外观流畅度,这套数模完整还原了半入耳结构的曲面过渡细节,从耳塞腔体到分线处的线材走向都做了连续曲率处理,没有出现曲面断层或者曲率突变的问题,能直接用于后续的结构验证或者外观手板打样参考。
从实际使用场景来看,这类有线耳机目前仍广泛应用在台式电脑音频输出、专业录音监听、入门级音乐欣赏等场景,相比无线耳机不存在续航焦虑,也不会出现无线信号干扰导致的断连问题,对音频传输稳定性有要求的场景适配性更强。建模时首先要考虑的是耳塞部分的人体工学弧度,腔体贴合耳甲腔的曲面弧度需要匹配多数人的耳廓尺寸,避免佩戴时出现滑落或者长时间佩戴压迫耳道的问题,这套数模的耳塞腔体做了15度的倾斜角度,刚好适配耳道的自然走向,佩戴时的受力点分散在耳甲艇和耳屏位置,不会集中压迫耳道软组织。
线材部分的建模做了自然的弯曲弧度处理,分线处的过渡做了圆滑收边,没有尖锐的棱角,分线位置到两个耳塞的线材长度做了等长处理,符合常规有线耳机的佩戴走线逻辑,线材从分线器到耳塞尾端的直径做了渐变收窄,靠近耳塞的位置线材更细,能减少佩戴时的线材拉扯感,降低耳塞因为线材重量带来的下坠感。耳塞尾部的出线位置做了防弯折的圆弧过渡,能模拟实际使用中线材反复弯折的应力释放结构,避免长期使用后线材在出线位置断裂。
从安装边界来看,耳塞出声面的网罩结构做了细密的格栅建模,格栅的开孔均匀分布,既还原了实际产品的出声结构,也预留了后续装配防尘网的安装空间,腔体内部的空间预留足够容纳常规的10mm动圈发声单元,腔体壁厚做了均匀的1.2mm处理,符合注塑成型的壁厚要求,不会出现壁厚不均导致的注塑缩水问题。分线器位置的内部空间预留了线材焊接的避让空间,能容纳两根线芯的焊接点位,外表面的圆滑过渡也不会在注塑时出现应力集中的问题。
建模过程中所有的曲面都做了G2连续处理,外观面没有接痕,渲染时能呈现均匀的反光效果,不管是做外观方案评审还是后续的结构修改都能直接使用,耳塞的整体尺寸控制在单只长度26mm,最大直径13mm,符合常规入耳式耳机的尺寸范围,不会因为尺寸过大导致佩戴时突出耳廓过多,也不会因为尺寸过小导致内部元件无法容纳。线材的整体长度建模为1.2m,适配桌面使用场景下从主机到人体耳部的距离需求,不需要额外加延长线就能满足日常使用。
在结构设计逻辑上,这套模型的腔体采用上下壳分体式结构,合模线设置在腔体侧面的隐蔽位置,不会出现在外观正面影响视觉效果,合模线的位置做了0.1mm的断差预留,方便后续模具加工时的飞边处理,耳塞的硅胶套安装位置做了环形的卡槽结构,能牢固固定不同尺寸的硅胶耳塞套,用户可以根据自己的耳道尺寸更换适配的耳塞套,提升佩戴的密封性和舒适度。出线位置的尾卡做了内嵌式设计,和线材外被紧密贴合,能承受一定的拉扯力,避免线材被外力拉扯时直接扯断内部的线芯。
- 全部评论(0)
- 模板大小: 3.06 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 9
- 系统要求: Rendering,Parasolid
- 软件分类: 通讯工具类





