这款头盔造型的曲面设计,最初的构思是还原科幻影视中未来载具乘员的头部防护装备形态,整体采用一体化流线型封闭壳体结构,没有多余的外露拼接棱线,壳体曲面从额部位置向后顺滑延伸至颈后区域,侧部轮廓顺着人体头围的自然弧度做收腰处理,佩戴时的贴合边界参考了成人头围的常规尺寸范围,壳体边缘做了向内收的卷边结构,既可以避免锐边接触皮肤造成不适,也能提升壳体边缘的结构强度,减少外力冲击下的边缘开裂风险。
壳体表面的发光元件布置做了隐藏式处理,额部侧方的两条细长发光带嵌入壳体表面的沉槽内,沉槽深度刚好覆盖发光元件的厚度,装配后发光面与壳体外表面保持齐平,不会破坏整体曲面的顺滑度;下颌位置的圆形发光点阵采用环形排布,中心为单颗主发光单元,周围环绕多颗小尺寸发光点,点阵区域同样做了沉台设计,发光元件的固定座从壳体内部安装,外部仅露出发光面,避免突出结构在使用中被剐蹭损坏。侧部的透气区域采用矩阵式微孔排布,微孔直径控制在不影响壳体整体结构强度的范围内,既可以实现头盔内部的空气流通,避免长时间佩戴内部积热,也不会因为开孔过大降低壳体的抗冲击性能,微孔的排布顺着侧部曲面的走向做渐变密度调整,靠近耳部的区域开孔密度稍高,提升透气效率,靠近壳体边缘的区域开孔密度降低,保证边缘结构强度。
从结构设计的角度看,这款头盔的壳体建模全程采用高阶连续曲面构建,所有曲面之间的连接都达到G2以上连续等级,曲面分模线设置在头盔侧后方的隐蔽位置,分模线顺着曲面自然走向布置,不会在外观面产生明显的合模痕迹;壳体的壁厚采用均匀化设计,整体壁厚保持一致,仅在发光元件安装位、透气孔周边做局部加厚处理,为安装结构提供足够的支撑强度,避免安装位置受力开裂。内部的安装预留空间充分考虑了常规头盔内衬的安装厚度,壳体内表面与内衬之间预留了足够的缓冲层间隙,同时在对应发光元件的位置预留了走线槽位,线路可以顺着壳体内壁的线槽排布,不会出现线路挤压内衬或者干扰佩戴的情况。
这类科幻风格的头盔造型,除了影视道具制作的应用场景外,也可以作为主题乐园沉浸式体验项目的装备使用,或是改装为电动两轮车的个性化定制头盔外壳,在满足基础防护结构要求的前提下,通过发光元件的灯光效果提升视觉辨识度;建模过程中对曲面光顺度的反复调整,也能为同类曲面外观件的结构设计提供参考,尤其是大曲率封闭曲面的构建、嵌入式功能元件的布局方式,都可以迁移到其他曲面类防护装备、外观覆盖件的设计工作中。设计时也充分考虑了后续加工的可行性,壳体的曲面脱模斜度顺着壳体开合方向做了统一调整,没有出现倒扣结构,不需要额外设计复杂的抽芯机构就能完成模具加工,发光元件的安装位都设计了通用的卡扣结构,不需要额外打胶就能完成发光组件的固定,后期维护更换元件也更加便捷。
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- 系统要求: STL,STEP / IGES,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 通用机械零部件












