本作品为复古风格实木餐桌椅组合三维建模设计,采用SOLIDWORKS完成全参数化建模,配套完成渲染材质与效果输出,完整还原古典餐厅家具的造型细节与结构特征。建模过程中首先搭建整体比例框架,确定长方形餐桌的长宽高尺寸,匹配八把餐椅的围合摆放布局,保证整体空间比例协调,符合日常餐厅使用的人体工程学尺度。餐桌部分采用一体化桌面建模,桌面表面雕刻连续的植物藤蔓与花卉纹样,建模时通过曲面投影、拉伸切除与圆角处理还原雕花的凹凸立体感,避免纹样生硬失真;桌腿采用螺旋扭纹柱造型,通过螺旋线扫描生成柱体基础形态,逐段调整扭纹的疏密与粗细变化,还原实木车削加工的扭纹腿质感,桌腿与桌面连接处做加厚承托结构建模,还原真实家具的受力连接逻辑。餐椅部分采用与餐桌统一的设计语言,椅背为高背直板造型,表面雕刻与餐桌呼应的花卉纹样,建模时保证椅背的弧度贴合人体背部倚靠曲线,座面做内凹软垫区域建模,预留软包材质的附着空间;椅腿与餐桌腿采用同款螺旋扭纹造型,保证整套家具的设计语言统一,每把餐椅的摆放角度做微调,呈现自然围合的真实摆放状态,避免整齐排列的生硬感。材质设置上,实木部分采用深胡桃木材质,调整木纹纹理的走向与雕花区域的纹理贴合度,添加轻微的漆面反光与做旧磨损质感,还原复古实木家具的温润质感;餐椅座面采用黑色哑光皮革材质,添加细微的皮革纹理与软包褶皱效果,与深色实木框架形成质感对比。渲染阶段采用柔和的顶光与侧光组合,打亮雕花区域的凹凸细节,避免阴影过深遮挡结构,背景采用纯白色无影环境,突出家具本身的造型与材质表现,同时输出STL通用格式文件,可适配不同三维软件的使用需求,可用于家具设计方案展示、复古场景搭建、3D打印实物制作等场景。
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- 系统要求: STL,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 3D模型下载






