做设备人机适配设计的时候,最头疼的就是没有准确的人体姿态参考,很多时候凭经验拍板的操作位高度、座椅间距、操纵件布局,到了现场调试才发现操作者抬手费劲、腿部空间局促,反复改结构既耽误进度又浪费加工成本。这个坐姿人体模型完全是按照成年男性平均人体尺寸比例搭建的,从坐姿下的大腿水平长度、小腿垂直高度、躯干前倾角度,到手臂自然前伸的操作范围,都贴合常规工业作业场景下的人体姿态,不是那种站直的标准人体模型能比的。
实际工程应用里,这类模型的使用场景非常多,最常见的就是各类操作台、驾驶位的人机校核。比如做小型工程机械的操纵台布局,把这个模型放到设计好的座椅位置上,就能直观看到操纵杆是不是在手臂舒适操作区间,脚踏板的位置会不会让小腿角度太憋屈,仪表盘的高度是不是在视线自然平视的范围内,不用等做了1:1样机再找不同身高的人反复测试。还有做工位座椅、流水线作业位设计的时候,把模型导入装配体,就能核对工作台面高度和手臂下垂操作的位置差,避免操作者长期抬臂或者弯腰造成的职业损伤,这比单纯查人机工程手册里的二维尺寸要直观太多,三维空间里的干涉、视野遮挡问题一眼就能看出来。
从模型本身的结构设计来看,它做了合理的简化,没有冗余的人体细节,肢体分段完全按照人体关节活动逻辑拆分,躯干、大腿、小腿、大臂、小臂都保留了相对位置关系,姿态固定为常规坐姿操作状态:双脚自然平放地面,大腿与地面基本平行,小腿垂直,躯干略微前倾,双臂前伸呈握持操纵件的姿态,这个姿态是工业场景里最常见的作业姿态,不管是机床操作位、设备巡检坐席、还是小型车辆驾驶位都能通用。模型的外形轮廓按照成年男性第50百分位尺寸做的包络,也就是覆盖大多数普通成年男性的体型边界,做结构校核的时候只要保证这个模型的活动空间不被干涉,就能满足绝大多数操作者的使用需求,不用再反复叠加不同体型的尺寸余量。
安装边界这块,模型的坐姿基准面是臀部与座椅的接触面,脚底基准面和地面重合,导入装配环境的时候只要把这两个基准和设计方案里的座椅面、地面对齐,就能直接做空间校核。模型整体的坐姿高度、腿部前后伸出量、手臂前伸的最大范围都做了等比例还原,不会出现比例失调导致的校核误差。很多工程师之前做人机校核喜欢随便拉个方块代替人体,最后做出来的设备要么腿伸不进去,要么手够不着开关,用这个标准化的坐姿人体模型,就能在设计阶段把这些空间问题全部排查掉,尤其是做铸造模相关的工装工位、操作位设计的时候,工人需要长时间保持坐姿作业,姿态的舒适性直接影响生产效率和操作安全性,有准确的人体模型做参考,就能把操作位的扶手高度、工具摆放位置、紧急停止按钮的布置都放在最合理的位置,减少后期现场整改的工作量。另外这个模型因为是实体结构,还能用来做操作视野的校核,把模型的视线方向做出来,就能判断设备上的观察窗、显示屏是不是在有效视野范围内,有没有被设备结构挡住视线,这对于需要实时观察加工状态的工位来说尤其重要,毕竟操作安全永远是第一位的,视野盲区带来的安全隐患是结构设计里必须规避的问题。
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- 系统要求: SOLIDWORKS
- 软件分类: 铸造模










