本作品为男性人物三维建模成果,整体围绕肥胖秃顶的中年男性形象展开设计创作。建模初期先完成人体基础比例的适配调整,针对肥胖体型特征做了针对性的结构优化:将躯干部分做横向加宽处理,腹部区域做自然的隆起弧度塑造,还原肥胖状态下腰腹部位的脂肪堆积形态,同时调整肩颈、手臂、腿部的围度比例,让整体身形符合肥胖人群的体态特征,避免出现比例失真的问题。头部建模重点刻画秃顶的形态特征,保留头部两侧少量毛发的分布效果,面部塑造出圆润饱满的轮廓,搭配符合人物气质的五官形态,还原出中年男性的面部神态。服饰建模部分,上身的橙色衬衫做了贴合身形的褶皱处理,在腹部、手臂弯折、腰侧等位置添加自然的布料褶皱,模拟宽松衬衫被丰满身形撑开的布料状态,材质上选用哑光棉质布料的质感,调整橙色的色彩饱和度,让衬衫色彩鲜亮却不刺眼,还原日常通勤衬衫的布料质感。搭配的黑色领带做了自然下垂的形态塑造,在领带与衬衫领口衔接处、领带中段添加自然的弯折褶皱,材质选用略带光泽的正装领带面料,和哑光衬衫形成材质质感上的区分。下身的黑色西裤同样贴合肥胖腿型做结构调整,在大腿根部、膝盖位置添加自然的布料褶皱,西裤面料选用略带垂坠感的正装西裤材质,搭配亮面质感的黑色正装皮鞋,还原商务休闲的穿搭效果。渲染阶段采用柔和的室内漫射光照,调整光影角度让人物身形的立体感得到充分展现,在人物下方添加柔和的投影,增强模型的真实感与空间感,同时调整各部分材质的反光度、粗糙度参数,让皮肤、布料、皮革、领带面料的质感差异得到清晰呈现,最终呈现出形象鲜明、质感真实的肥胖秃顶男性人物模型,可用于动画制作、场景搭建、虚拟角色创作等多个场景。
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- 模板大小: 9.65 MB
- 售价:5金币
- 下载次数: 550
- 系统要求: Other,SOLIDWORKS,Rendering
- 软件分类: 人

