做这个铁艺大门模型的时候,最先卡壳的是顶部那组卷草雕花的曲面处理,一开始想直接用扫掠命令拉通整个花饰,做出来才发现线条太生硬,完全没有手工锻铁那种灵动的卷曲感,后来拆成了单根花件逐个做曲率调整,每段涡卷的收尾都做了渐细的收边处理,连花饰衔接处的小凸起都对应了真实铁艺锻打后的焊点痕迹,避免模型看起来像塑料打印件。结构上特意把主门和两侧围栏做了分块建模,主门宽度4040mm,两侧边门各970mm,最外侧围栏段4220mm,总高2850mm的尺寸是参考常规别墅庭院入口的通行需求定的,主门做对开结构,门轴位置预留了0.8mm的装配间隙,合页的安装位直接在门柱侧做了内嵌凹槽,不用后期再布尔运算挖洞,省了不少返工的功夫。门柱顶部的装饰球一开始做的是正球体,放上去总觉得和整体华丽的风格不搭,后来改成了带竖棱纹理的装饰柱头,和下方立柱的石材分格纹理刚好呼应,立柱表面做了浅灰色哑光石材的材质调试,粗糙度调到0.7,反射度压到0.15,避免太亮抢了铁艺部分的视觉重心。铁艺部分的材质调试花了挺久,一开始用纯黑金属材质太沉闷,后来加了少量古铜色的做旧纹理,雕花凸起的位置把金属度拉高到0.9,凹陷处加了轻微的锈迹暗部,光影打上去的时候,卷草纹的层次感一下就出来了,连花饰缝隙里的阴影都能自然透出,不会出现死黑的块面。装配逻辑上把所有铁艺花件都做了成组处理,主门的花饰、边门的花饰、围栏的花饰各自成组,后续如果要调整尺寸改款式,直接替换对应组的花件就行,不用整个模型推倒重来。做两侧围栏的时候特意和主门的花饰做了元素统一,都是对称的卷草纹加中心装饰块,不会出现主门华丽围栏简陋的割裂感,围栏和立柱的衔接处做了小的固定耳片,对应真实安装时的焊接固定位,细节上更经得起推敲。整个模型没有做多余的冗余结构,所有线条都对应真实铁艺加工的弯折逻辑,没有出现现实中做不出来的锐角或者超薄结构,不管是用来做效果图渲染,还是对接铁艺加工下料,都能直接用,不会出现建模和生产脱节的问题。
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- 系统要求: Other,AutoCAD,Rhino,Rendering
- 软件分类: 门窗五金



