做这个桥梁模型的时候,一开始是对着参考图里阿姆斯特丹运河上的老钢桥找感觉,没直接照搬现成尺寸,先把主拱的弧度定下来——毕竟是走铁路的桁架拱,拱肋的曲线不能太陡也不能太平,太陡的话桥面净空不够,太平的话弦杆受力会太离谱,反复调了三次拱轴线,才让拱脚到拱顶的过渡看着顺,同时弦杆的受力路径能顺着桁架节点均匀传下去。
做桁架腹杆的时候没偷懒用统一规格的杆件,靠近拱脚的位置斜杆做的更粗,毕竟拱脚位置的剪力最大,越往拱顶走腹杆越细,中间的交叉腹杆特意留了微小的装配间隙,避免实际拼装的时候出现杆件干涉,毕竟这种格构式结构,要是节点处的杆件对不上,后期渲染的时候穿模会特别明显。桥面部分的纵梁和横梁是分开做的,纵梁顺着铁路走向铺,每隔一段就和横梁做绑定配合,还特意在桥面上加了简化的列车模型,黄颜色的客运车厢和深绿色的货运车厢错开摆,既能直观体现桥梁的承载场景,也能在渲染的时候给整个结构加个尺寸参照,一眼就能看出桥的实际跨度比例。
处理拱肋和桥面连接的竖杆时,一开始想直接用方管从头到尾连,后来发现老钢桥的节点处都有加劲肋,就给每个主节点都加了小的三角加劲板,虽然是小细节,但加上之后整个桥的工业质感一下就出来了,不会像简化玩具模型。材质调试的时候没给钢构件用太亮的镀铬材质,选了带细微磨砂质感的浅灰金属材质,稍微带一点做旧的粗糙度,毕竟这种常年在户外的铁路桥,不会是锃亮的新钢材状态,渲染的时候打了柔和的侧光,把桁架的投影投到桥面上,能清晰透出腹杆的格构阴影,结构的层次感一下就出来了。
做的时候还考虑过要不要加桥墩,但参考图里的桥是跨运河的下承式拱桥,两端直接接岸堤,就把两端的桥台做了简化的混凝土块造型,没加多余的桥墩结构,避免抢了主桥桁架的视觉重点。整个模型做下来最费时间的就是节点对齐,每根腹杆的端点都要精准卡在弦杆的轴线上,差个几毫米渲染的时候就会看出杆件错位,反复核对了二十多个主节点的位置,才让整个桁架的线条看着顺直规整,不管是从侧面看拱的弧线,还是从端面看桁架的格构,都不会有歪扭的违和感。
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