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带SEW电机的凸轮分割器三维结构设计

项目分类:通用机械零部件 发布时间:2020-06-20 ID:115596
  • 带SEW电机的凸轮分割器三维结构设计

这次做这个带驱动的凸轮分割器模型,是从装配逻辑视角切入的,一开始搭框架的时候就没想着先画单个零件,而是先把动力传递的路径捋顺——从SEW电机输出端到减速段,再到凸轮转位机构,最后到顶部的法兰安装面,每一段的配合公差先在脑子里过了一遍才动手。最开始纠结的是电机和分割器本体的连接段,一开始想直接把电机轴硬怼到凸轮输入轴上,后来翻了实际样本才发现中间还有个过渡的减速衔接箱体,要是省掉这部分,整个传动链的同轴度根本没法保证,建模的时候特意把衔接法兰的止口做了0.02mm的配合间隙,既符合实际装配的公差要求,也不会在软件里出现配合过定义的报错。处理顶部转盘安装面的时候,一开始把安装孔做的是均匀分布的光孔,后来想到实际用的时候这个面是要装工装转盘的,得兼顾不同规格的工装安装,就把外圈的四个安装沉孔做了稍大的避让余量,中间的定位止口特意留了凸台,方便装配的时候快速找正,不用反复调同轴度。曲面部分其实没做太多花哨的造型,电机外壳的散热筋一开始是用阵列做的,后来发现阵列出来的筋条端部太生硬,和电机端盖的衔接处有破面,就单独把每根筋条的端部做了小倒角过渡,渲染的时候光影打上去不会出现难看的硬边阴影。装配的时候最费时间的是内部凸轮和滚子的配合,一开始把滚子和凸轮槽的配合设成了完全重合,结果拖动转动的时候直接卡死死机,后来改成了间隙配合,给每个滚子留了0.01mm的活动量,转起来的时候就能真实模拟出实际分割器的间歇传动手感,不会有生硬的卡顿感。材质调试的时候,分割器本体的铸铝面一开始给的是亮面金属,后来觉得不对,实际工厂里用的分割器本体都是喷了哑光漆的铸铝,就把粗糙度调到了0.8,加了一点点细微的颗粒质感,电机部分的铸铁端盖和本体做了材质区分,接线盒的塑料面特意降低了反光度,顶部安装板的不锈钢面给了轻微的拉丝纹理,打光的时候用了侧45度的柔光,既能把安装板上的孔位细节照清楚,也不会在曲面衔接处出现过曝的白斑。做这个模型的时候特意没把内部结构全封死,侧面留了可以透视的窗口,能看到内部凸轮的轮廓,不管是做方案演示还是给新人讲间歇传动的原理,都能直接拖转动画看传动过程,不用再拆零件。其实一开始想把底部的安装脚做成可调节的,后来考虑到大部分场景里这个分割器都是直接锁在设备台面上的,可调脚反而会增加不必要的装配复杂度,就改成了带沉孔的固定安装面,既符合实际使用场景,也减少了冗余的零件数量,整个模型转起来的时候轻量化程度也够,不会出现卡顿。

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